Давно хотел нарисовать динамическое игровое поле, в какой-то степени напоминающее пинбол. Конечно,
сравнение условное, выглядеть оно будет гораздо проще и примитивней. Смысл этой затеи в том, что
сделать его самому, по принципу "хозяин-барин", "как хочу, так и рисую"

Но детального ТЗ не
составлял, очевидно, чтобы его составить, надо сначала овладеть приемами динамической графики.
Вот для этого хочу научиться рисовать графические примитивы, перемещать их линейно, ускоренно,
вращать, отражение на зеркальный угол, и т.д. А как известно, под лежачий камень вода не течет,
вот решился обратиться за подсказками к специалистам на форуме.