![]() |
Прежде чем задать вопрос, смотрите FAQ.
Рекомендуем загрузить DRKB.
![]() |
striker |
![]()
Сообщение
#1
|
Пионер ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 86 Пол: Мужской Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Нужно написать программу, визуализирующую игру хоккейного/футбольного/баскетбольного
матча. Чтобы кружочки по площадке перемещались. Но не совсем случайно, а реагируя на события матча. Например, заранее случайно выбрано что счет в матче 4:3. Выбирается случайно, что 1гол забит, например, на 5й минуте 1го периода И кружочки останавливаются и пишет гол забили, такая-то минута. И чтобы шайба(мяч) находилась с каким либо игроком, т.е она сама по себе не бегает. Игроки должны кучковаться вокруг шайбы, а когда гол, то шаиба в воротах(корзине). Подскажите хотя бы примитивный принцип построения этой модели. |
![]() ![]() |
Rian |
![]()
Сообщение
#2
|
![]() Знаток ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 394 Пол: Мужской Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Самая лучшая ИИ это randomize
Что если запустить эти кружочки по векторам, иногда направляя в сторону НУЖНЫХ ворот Мяч пусть бегает вокруг игрока Когда игроки сталкиваются пусть мячь переходит от одного к другому ну а когда, вдруг, мячь попадёт в ворота - ГОЛ -------------------- Objective-C, Unity3d
|
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | 18.08.2025 15:18 |