Собственно говоря, интересная получается штука: в программе я считываю картинку из файла,
применяя стандартный bitmap.loadfromfile(filename:String); В 90% случаев - все ОК, но есть такая
прога (Fraps наз-ся), которая исп-ся для замера FPS (и снятия скриншотов) в DX, OpenGL играх и
я ей активно пользуюсь. Так вот, скрнины, созданные этой прогой считываются неправильно! Кусок
картинки (не более 5 пикселов, но все равно неприятно) "уходит слева направо". Т.е. рисунок "скроллится". Эти же самые картинки Paint и Photoshop считывают нормально; Никто не встречался с
подобными проблемами ?