Память окна, WinAPI |
Прежде чем задать вопрос, смотрите FAQ.
Рекомендуем загрузить DRKB.
Память окна, WinAPI |
TarasBer |
29.09.2011 9:38
Сообщение
#1
|
Злостный любитель Группа: Пользователи Сообщений: 1 755 Пол: Мужской Репутация: 62 |
Мне понадобилось, чтобы каждое окно помнило какую-нибудь дополнительную информацию.
Вариант с хеш-таблицей по описателю, мне кажется, не совсем архитектурен, ну как бы это объяснить, типа окно в винде, а таблица и информация - в программе. Вот например, любое окно где-то хранит свои координаты, у него есть какой-то свой личный блок памяти, и этот блок как бы на уровне винды, извиняюсь за такую терминологию. И у каждого класса блок памяти разный по размеру и структуре. Ну и мне кажется целесообразным, чтобы эта дополнительная информация хранилась в этом же блоке памяти. В общем как задавать размер этого блока при создании класса окна, как с ним работать? -------------------- |
IUnknown |
29.09.2011 10:31
Сообщение
#2
|
a.k.a. volvo877 Группа: Пользователи Сообщений: 1 013 Пол: Мужской Репутация: 627 |
Ну, сразу напрашивается вариант с GWL_USERDATA:
Как создавая окно передать пользовательские данные, чтобы потом при обр.сообщ. извлеч их? Пойдет? |
TarasBer |
29.09.2011 16:35
Сообщение
#3
|
Злостный любитель Группа: Пользователи Сообщений: 1 755 Пол: Мужской Репутация: 62 |
Я немного не понял про функцию GetWindowLongPtr. У меня её нет, её надо самому подключать? А к какой библиотеке и с какой сигнатурой (типа LONG_PTR у меня тоже нет)?
-------------------- |
TarasBer |
29.09.2011 17:09
Сообщение
#4
|
Злостный любитель Группа: Пользователи Сообщений: 1 755 Пол: Мужской Репутация: 62 |
В общем, я решил сделать свой оконный класс на основе стандартного edit. Ну я, значит взял информацию о классе edit, взял его оконную процедуру запомнил (пригодится), взял его cbWndExtra (оно равно 6 почему-то), увеличил на резмер нужной мне структуры.
Потом при создании вызываю GetWindowLong(H, OldSize) (ну или GetWindowLong(H, GWL_USERDATA)), чтобы получить указатель на нужные мне данные и записать в них стартовые значения, возвращается ноль. -------------------- |
IUnknown |
29.09.2011 17:09
Сообщение
#5
|
a.k.a. volvo877 Группа: Пользователи Сообщений: 1 013 Пол: Мужской Репутация: 627 |
|
-TarasBer- |
29.09.2011 23:13
Сообщение
#6
|
Гость |
Ааа, user32, а я её в kernel32 искал...
А что делать с этим результатом integer, если мне нужен pointer? Просто в лоб преобразовать проканает? Или спецфункция есть для этого, типа GlobalLock? |
IUnknown |
29.09.2011 23:21
Сообщение
#7
|
a.k.a. volvo877 Группа: Пользователи Сообщений: 1 013 Пол: Мужской Репутация: 627 |
Попробовал:
if RegisterClassEx(MyEdit) <> 0 then- проканало, потом в оконной функции нового контрола значения читаются правильно, даже без выделения дополнительной памяти в cbWndExtra. Один указатель через GWL_USERDATA можно засунуть всегда (привожу к Integer, ибо 32-битная система, на 64-битах может сглючить, надо проверять чему равен LONG_PTR там) |
Lapp |
30.09.2011 6:22
Сообщение
#8
|
Уникум Группа: Модераторы Сообщений: 6 823 Пол: Мужской Реальное имя: Лопáрь (Андрей) Репутация: 159 |
Володь, не поверишь - не заходя на форум, обновил страницу с Алисой (была с тех пор в закладках). Посмотрел и хотел тебе снова посоветовать сменить аватар - теперь на фото 32. Захожу - а оно там, причем вырезано как раз, как я думал )).
-------------------- я - ветер, я северный холодный ветер
я час расставанья, я год возвращенья домой |
TarasBer |
30.09.2011 9:21
Сообщение
#9
|
Злостный любитель Группа: Пользователи Сообщений: 1 755 Пол: Мужской Репутация: 62 |
---------------------------
Точка входа в процедуру GetWindowLongPtrA не найдена в библиотеке DLL user32. --------------------------- ОК --------------------------- -------------------- |
IUnknown |
30.09.2011 11:16
Сообщение
#10
|
a.k.a. volvo877 Группа: Пользователи Сообщений: 1 013 Пол: Мужской Репутация: 627 |
Точка входа в процедуру GetWindowLongPtrA не найдена в библиотеке DLL user32. Ага. Я свой код компилировал под FPC, использовал готовое описание, сейчас залез в исходники: Цитата {$ifdef cpu64} То есть, можешь заменить на 'GetWindowLongA'. Хотя при более внимательном прочтении MSDN выясняется, что там об этом тоже говорится: Цитата Note To write code that is compatible with both 32-bit and 64-bit versions of Windows, use GetWindowLongPtr. When compiling for 32-bit Windows, GetWindowLongPtr is defined as a call to the GetWindowLong function. |
TarasBer |
3.10.2011 9:21
Сообщение
#11
|
Злостный любитель Группа: Пользователи Сообщений: 1 755 Пол: Мужской Репутация: 62 |
Ну хорошо, с USER_DATA работает. Но это нечестный метод. А если я захочу на основе этого нового класса составить ещё один класс, с ещё какой-то дополнительной информацией? Тогда ведь USER_DATA нового класса затрёт USER_DATA старого, и что делать, чтобы такого не было?
-------------------- |
IUnknown |
3.10.2011 13:48
Сообщение
#12
|
a.k.a. volvo877 Группа: Пользователи Сообщений: 1 013 Пол: Мужской Репутация: 627 |
Что ж нечестного? Все как раз нормально, если ты наследуешься от того, что уже само унаследовано - будь добр в структуре, которую выделяешь в памяти и ссылку на которую оставляешь в USERDATA, предусмотреть поле Parent, которое будет хранить ссылку на данные, выделенные предком. То есть, в инициализаторе (конструкторе) потомка выделяешь память под нужный объем данных + Parent, в Parent считываешь текущее значение GWL_USERDATA, и потом пишешь новый указатель в GWL_USERDATA. Освобождать память - в обратном порядке...
Могу дать ссылку по работе с выделяемой памятью (увеличение cbWndExtra), но это делают только на Бейсике почему-то, ни на Дельфи ни на С++ я такого не встречал. А в том, как оно работает на Бейсике - честно говоря не совсем разобрался. Может у тебя получится? Вот: Take control of your window(s) [SUPERCLASS] |
TarasBer |
3.10.2011 16:10
Сообщение
#13
|
Злостный любитель Группа: Пользователи Сообщений: 1 755 Пол: Мужской Репутация: 62 |
До меня дошло. Я думал, что если я запомню старое значение cbWndExtra и увеличу его, то GetWindowLong от старого зачения даст мне указатель на добавленный хвост буфера. А на самом деле GetWindowLong возвращает указатель, хранящийся в том хвосте!
Теперь работает. -------------------- |
Текстовая версия | 3.05.2024 16:06 |