Создание произвольной камеры из стандартной, В 3д пространстве |
1. Заголовок темы должен быть информативным. В противном случае тема удаляется ...
2. Все тексты программ должны помещаться в теги [code=pas] ... [/code].
3. Прежде чем задавать вопрос, см. "FAQ", если там не нашли ответа, воспользуйтесь ПОИСКОМ, возможно такую задачу уже решали!
4. Не предлагайте свои решения на других языках, кроме Паскаля (исключение - только с согласия модератора).
5. НЕ используйте форум для личного общения, все что не относится к обсуждению темы - на PM!
6. Одна тема - один вопрос (задача)
7. Проверяйте программы перед тем, как разместить их на форуме!!!
8. Спрашивайте и отвечайте четко и по существу!!!
Создание произвольной камеры из стандартной, В 3д пространстве |
X.XaM_MaX.X |
23.08.2006 10:56
Сообщение
#1
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 33 Пол: Мужской Репутация: 0 |
У меня есть программа которая выводит плоский квадрат в 3д пространстве. Мне надо вертется вокрук него(а точнее камере). Но камера у меня стандартная , а как сделать произвольную понятия не имею =( Помогите!
|
Archon |
23.08.2006 14:21
Сообщение
#2
|
Профи Группа: Пользователи Сообщений: 618 Пол: Мужской Репутация: 24 |
1. Где программа?
2. Что значит стандартная камера? 3. Не всё ли равно: камера вращается вокруг квадрата, или квадрат вращается в центре экрана? -------------------- Close the World...txeN eht nepO
|
X.XaM_MaX.X |
23.08.2006 14:32
Сообщение
#3
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 33 Пол: Мужской Репутация: 0 |
1.Уже выложил.
2.Стандартная камера имеющая позицию 0,0,0. И я не знаю как её двигать =( Нужна твроде какая-то формула. 3.В этой программе разницы видно не будет , но в будующем мне это очень надо будет =\ так что принципиально должна крутиться камера. Ой только щас заметил что куб как-то не правильно рисуется но не могу понять по чему кординаты правильные алгоритм отрисовки вроде тоже . Прикрепленные файлы NESTTEST.PAS ( 1.81 килобайт ) Кол-во скачиваний: 174 |
Archon |
23.08.2006 15:53
Сообщение
#4
|
Профи Группа: Пользователи Сообщений: 618 Пол: Мужской Репутация: 24 |
Тебе бы сборник статей по геймдеву почитать, что suriv выкладывал. Да ссылки все умерли.
to Admins: может прикрепить файлик как DRKB в теме Delphi? -------------------- Close the World...txeN eht nepO
|
volvo |
23.08.2006 16:50
Сообщение
#5
|
Гость |
Archon, ссылку на тему, где suriv выкладывал свой сборник, можно? Я просто не помню имя файла. Если у меня есть, я куда-нибудь перезалью...
|
X.XaM_MaX.X |
23.08.2006 17:20
Сообщение
#6
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 33 Пол: Мужской Репутация: 0 |
Да почитать мне надо определённо! Если выложите буду по гроб жизни блогодарен =)
|
Archon |
28.08.2006 12:57
Сообщение
#7
|
Профи Группа: Пользователи Сообщений: 618 Пол: Мужской Репутация: 24 |
Вот: Сайт
2 X.XaM_MaX.X : Просто хранишь координаты камеры и угол её поворота, а потом расчитываешь картинку исходя из них. -------------------- Close the World...txeN eht nepO
|
X.XaM_MaX.X |
28.08.2006 13:55
Сообщение
#8
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 33 Пол: Мужской Репутация: 0 |
Ну так как ? volvo, выложиш? Плизз!
|
Coder_perm |
8.09.2006 8:41
Сообщение
#9
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 19 Пол: Мужской Реальное имя: Антонио Репутация: 2 |
|
XaMMaX |
13.09.2006 17:58
Сообщение
#10
|
Пионер Группа: Пользователи Сообщений: 85 Пол: Мужской Реальное имя: max Репутация: 0 |
Спасибо за ссылочку!! Очень полезна для меня!!
|
Текстовая версия | 24.05.2024 0:22 |