![]() |
1. Пользуйтесь тегами кода. - [code] ... [/code]
2. Точно указывайте язык, название и версию компилятора (интерпретатора).
3. Название темы должно быть информативным.
В описании темы указываем язык!!!
![]() ![]() |
![]() |
Rian |
![]()
Сообщение
#1
|
![]() Знаток ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 394 Пол: Мужской Репутация: ![]() ![]() ![]() |
для примера взял уже просто треугольник, описание obj вот:
v -1 0 1 v 1 0 1 v 1 0 -1 vt 0 0 vt 1 0 vt 1 1 vn 0 1 -0 vn 0 1 -0 vn 0 1 -0 f 3/3/3 1/1/1 2/2/2 вроде нормальные текстурные координаты, с такими и накладываю, но результат вобще черти что (причем как буд-то на них вобще пофиг)
Эскизы прикрепленных изображений ![]() -------------------- Objective-C, Unity3d
|
Rian |
![]()
Сообщение
#2
|
![]() Знаток ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 394 Пол: Мужской Репутация: ![]() ![]() ![]() |
вобще такие фокусы
Эскизы прикрепленных изображений ![]() ![]() -------------------- Objective-C, Unity3d
|
Гость |
![]()
Сообщение
#3
|
Гость ![]() |
А косит где в эмуляторе или на устройстве, просто я заметил иногда искажения в эмуляторе, а на устройстве норм
|
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | 19.02.2025 0:55 |