текстура косит, OpenGL JAVA android |
1. Пользуйтесь тегами кода. - [code] ... [/code]
2. Точно указывайте язык, название и версию компилятора (интерпретатора).
3. Название темы должно быть информативным.
В описании темы указываем язык!!!
текстура косит, OpenGL JAVA android |
Rian |
30.03.2014 17:35
Сообщение
#1
|
Знаток Группа: Пользователи Сообщений: 394 Пол: Мужской Репутация: 9 |
для примера взял уже просто треугольник, описание obj вот:
v -1 0 1 v 1 0 1 v 1 0 -1 vt 0 0 vt 1 0 vt 1 1 vn 0 1 -0 vn 0 1 -0 vn 0 1 -0 f 3/3/3 1/1/1 2/2/2 вроде нормальные текстурные координаты, с такими и накладываю, но результат вобще черти что (причем как буд-то на них вобще пофиг)
Эскизы прикрепленных изображений -------------------- Objective-C, Unity3d
|
Rian |
30.03.2014 19:14
Сообщение
#2
|
Знаток Группа: Пользователи Сообщений: 394 Пол: Мужской Репутация: 9 |
вобще такие фокусы
Эскизы прикрепленных изображений -------------------- Objective-C, Unity3d
|
Гость |
19.06.2014 3:33
Сообщение
#3
|
Гость |
А косит где в эмуляторе или на устройстве, просто я заметил иногда искажения в эмуляторе, а на устройстве норм
|
Текстовая версия | 8.11.2024 23:17 |