Стереофотография, 3D, теория, практика и шедевры! |
Стереофотография, 3D, теория, практика и шедевры! |
Lapp |
1.04.2011 10:28
Сообщение
#101
|
Уникум Группа: Модераторы Сообщений: 6 823 Пол: Мужской Реальное имя: Лопáрь (Андрей) Репутация: 159 |
Мне больше нравятся вещи такого плана: Про вещи такого плана я упоминал. Конкретно - что для них стандаром является разведение глаз в стороны, а не сведение. Тарас, не публикуй тут больше не свои картинки, хорошо?.. Кстати, я, помнится, сделал прожку для создания таких )). Году этак в 92.. тогда появились первые альбомы (и резко стали очень популярными). Основная трудность была, ессно, с заданием объекта. У меня были только геометрические тела. Но сейчас 3d в игрушках развито очень хорошо, можно воспользоваться этим. Наверное, можно и из стереопар делать.. надо подумать, как . P.S. и наверняка есть готовые проги для этого.. но это неинтересно -------------------- я - ветер, я северный холодный ветер
я час расставанья, я год возвращенья домой |
totally |
2.05.2011 9:34
Сообщение
#102
|
Пионер Группа: Пользователи Сообщений: 52 Пол: Женский Репутация: 5 |
насколько преображает картинку стереоэффект!.. Хм.. странное дело: мне трудно смотреть на эти ромашки (они все-таки ужасно мигают, видимо, оттого, что много несовпадений на переднем плане), а вот прекрасная картинка с водорослями и водяным песком - сверкает замечательно. Устыдившись, решила реализовать хотя бы одно стерео, и тут же потерпела крррах Проблема в том, что изображение в результате оказалось состоящим из нескольких совершенно плоских планов. Хотела продемонстрировать зеленую дымку свежих листьев, в жизни смотрелось так симпатично... Там еще были забавные утки цвета апельсина, но моя камера не успевала их фиксировать - слишком подвижные были утки. |
Rian |
2.05.2011 20:31
Сообщение
#103
|
Знаток Группа: Пользователи Сообщений: 394 Пол: Мужской Репутация: 9 |
Проблема в том, что изображение в результате оказалось состоящим из нескольких совершенно плоских планов. Хотела продемонстрировать зеленую дымку свежих листьев, в жизни смотрелось так симпатично... Там еще были забавные утки цвета апельсина, но моя камера не успевала их фиксировать - слишком подвижные были утки. я бы сделал так :* вода слишком динамична и глазу зацеица не за шо, тут передний план тебе совсем не мешает выбрать ракурс замка (не мельтешит перед камерой...) и тогда можна снимать именно замок с большей базой, тогда глубина больше будет и задние купала выставить так, чтоб передняя не закрывала а так красивые места ЗЫ и конечно готовим массовку, просим всех не попадать в кадр или сидеть Сообщение отредактировано: Rian - 2.05.2011 20:32 Эскизы прикрепленных изображений -------------------- Objective-C, Unity3d
|
Lapp |
3.05.2011 4:50
Сообщение
#104
|
Уникум Группа: Модераторы Сообщений: 6 823 Пол: Мужской Реальное имя: Лопáрь (Андрей) Репутация: 159 |
Устыдившись, решила реализовать хотя бы одно стерео, и тут же потерпела крррах Проблема в том, что изображение в результате оказалось состоящим из нескольких совершенно плоских планов. Хотела продемонстрировать зеленую дымку свежих листьев, в жизни смотрелось так симпатично... Там еще были забавные утки цвета апельсина, но моя камера не успевала их фиксировать - слишком подвижные были утки. Спасибо, totally Welcome to 3D club, +1! Ох, если бы ты знала, сколько крррррахов потерпел я (и продолжаю терпеть). Как и в любом деле, в 3D-съемке нужен опыт (плюс к опыту обычной съемки). Я открыл для себя уже много всяких тонкостей - на книгу не хватит, но на статью - точно. И это далеко не конец! Мне интересно учиться на каждом кадре. Я пытался начинать говорить обо всем таком тут, но разовора не получается, а произносить монологи мне как-то не хочется.. Rian прав, нельзя половину пространства в стереоснимке отдавать на то, что явно не сведется. Я добавлю еще, что нужно сокращать по всякой возможности время между кадрами. Тут оно явно больше минуты (судя по положению людей). За такое время и облака успели уйти. Полный разбор я, наверное, делать не буду.. Мне очень приятно, что я еще одного человека увлек )). И Новодевичий как всегда великолепен. Еще раз - спасибо, totally! -------------------- я - ветер, я северный холодный ветер
я час расставанья, я год возвращенья домой |
totally |
4.05.2011 0:47
Сообщение
#105
|
Пионер Группа: Пользователи Сообщений: 52 Пол: Женский Репутация: 5 |
Спасибо за советы, постараюсь в следующий раз сделать работу над ошибками.
Райан, здорово ты урезал эту массовку Так им и надо! они носились просто как сумасшедшие и еще вопили при этом (а как вели себя облака, я особого внимания не обратила, это да). Я честно старалась отшагнуть побыстрее (решила сделать базу метра три), ну потом, пока там реперные точки нашла, пока кнопку нажала, как раз прошла минута (возможно, с хвостиком)... наверное, надо тренироваться отпрыгивать Прудик я оставила в кадре намеренно, без него композиция показалась мне неполноценной (совершенно забыла про то, что потом придется эту воду "сводить" глазами). Лапп, а интересно было бы поучиться этим тонкостям, можно порционно . Я бы, может, и лабы поделала на основании Ваших лекций... |
Rian |
4.05.2011 9:21
Сообщение
#106
|
Знаток Группа: Пользователи Сообщений: 394 Пол: Мужской Репутация: 9 |
Прудик я оставила в кадре намеренно, без него композиция показалась мне неполноценной (совершенно забыла про то, что потом придется эту воду "сводить" глазами). все бы получилось, но нужен полный штиль, чтоб поверхность идеальная была -------------------- Objective-C, Unity3d
|
totally |
28.06.2011 23:50
Сообщение
#107
|
Пионер Группа: Пользователи Сообщений: 52 Пол: Женский Репутация: 5 |
все бы получилось, но нужен полный штиль В случае с забором, вросшим в дерево (а может, наоборот), как раз был полный штиль, но много чего не получилось Я так и не смогла заставить окружающую объект действительность стать хоть немного однообразной. А вот когда снимался одуванчик, не было штиля. Поэтому он слегка перепутался. И на него успел залезть пассажир, как раз пока я перемещала камеру (очень быстро, уложился в пару секунд, мерзавец). Но немножко объема в нем заметно, правда? Всегда мечтала посмотреть на одуванчик с точки зрения букашки. |
Lapp |
2.07.2011 4:03
Сообщение
#108
|
Уникум Группа: Модераторы Сообщений: 6 823 Пол: Мужской Реальное имя: Лопáрь (Андрей) Репутация: 159 |
В случае с забором, вросшим в дерево (а может, наоборот), как раз был полный штиль, но много чего не получилось Я так и не смогла заставить окружающую объект действительность стать хоть немного однообразной. totally, ты берешься за трудные задачи, и даже, может, невыполнимые. Но я понимаю, что вдохновению не прикажешь.. ))Очень здорово вышло, хотя смотреть трудно должно быть тому, кто еще не в совсем хорошо владеет техникой просмотра. Неподвижное дерево и живая листва - это же просто суть всего на свете!.. База немного великовата, хотя гипербола тут нужна все же. Советую снимать не два, а 3-4 снимка (или даже больше) с разной базой, апотом выбирать из них. Сделаешь 3 кадра - это 3 комбинации, 4 - это 6 комбинаций. Вероятность найти желаемое больше. Цитата А вот когда снимался одуванчик, не было штиля. Поэтому он слегка перепутался. И на него успел залезть пассажир, как раз пока я перемещала камеру (очень быстро, уложился в пару секунд, мерзавец). Но немножко объема в нем заметно, правда? Всегда мечтала посмотреть на одуванчик с точки зрения букашки. Тоже классно! Но тут наоборот, база маловата.. Может, за счет движения объекта. Снова тот же совет )), и даже больше. Если объект колеблется, надо делать несколько кадров с учетом этого. Можно поставить на серию (поройся в меню - вдруг есть?). Только не делай снимки в движении камеры - смажется. Жду продолжения этой темы .Спасибо -------------------- я - ветер, я северный холодный ветер
я час расставанья, я год возвращенья домой |
totally |
10.07.2011 21:46
Сообщение
#109
|
Пионер Группа: Пользователи Сообщений: 52 Пол: Женский Репутация: 5 |
Спасибо большое за разбор, Лапп, и очень рада , что картинки понравились
1. База немного великовата - Советую снимать не два, а 3-4 снимка (или даже больше) с разной базой, апотом выбирать из них. Да, я как раз сделала по 2 варианта левого и правого, а потом выбирала. Похоже, база была великовата во всех случаях 2. тут наоборот, база маловата.. Может, за счет движения объекта. Можно поставить на серию (поройся в меню - вдруг есть?) Тут у меня вариантов было больше, но большинство отмелось из-за размазанности. Серии в камере нет, она простенькая совсем. Как бы научиться прикидывать правильную базу заранее? Чнфы: ручка на двери хостела Монро и собственно сам хостел (Вознесенский пер, драный такой домик рядом с "Общежитием монаха Бертольдта Шварца", и напротив собора Св.Андрея). Очень у него интересная многоплановость, но, блин, мигают стекла, антенны и жители хостела. |
Freedom |
10.07.2011 22:23
Сообщение
#110
|
Пионер Группа: Пользователи Сообщений: 113 Пол: Мужской Реальное имя: Надир Репутация: 6 |
Это мне кажется или ручка действительно так сильно выпирает? -------------------- From ZERO to HERO
|
Freedom |
13.07.2011 22:47
Сообщение
#111
|
Пионер Группа: Пользователи Сообщений: 113 Пол: Мужской Реальное имя: Надир Репутация: 6 |
Кстати попробовал посмотреть на картинки "Найди n отличий" как на стереопары, и мне показалось что так как то быстрее отыскать эти отличия
-------------------- From ZERO to HERO
|
Unconnected |
13.07.2011 22:54
Сообщение
#112
|
mea culpa Группа: Пользователи Сообщений: 1 372 Пол: Мужской Реальное имя: Николай Репутация: 24 |
Оригинальный способ!
-------------------- "Знаешь, стыдно - когда не видно, что услышал всё, что слушал.."
|
Rian |
1.08.2011 12:17
Сообщение
#113
|
Знаток Группа: Пользователи Сообщений: 394 Пол: Мужской Репутация: 9 |
Ялта
корабль кажется называется аида в Левадийском дворце на набережной вид на город с моря я вот какую прикидку сделал по поводу того с какой базой надо снимать человеческие глаза находясь на расстоянии 10см (ну примерно) чувствуют объем до 10 м сделав стереопару на расстоянии 1м фотография просмотривается до 100м (дальше плоское) стереопара 100м дает глубину 10 км Сообщение отредактировано: Rian - 1.08.2011 13:17 -------------------- Objective-C, Unity3d
|
Rian |
8.08.2011 18:16
Сообщение
#114
|
Знаток Группа: Пользователи Сообщений: 394 Пол: Мужской Репутация: 9 |
кошка зависла
Эскизы прикрепленных изображений -------------------- Objective-C, Unity3d
|
Unconnected |
13.08.2011 1:09
Сообщение
#115
|
mea culpa Группа: Пользователи Сообщений: 1 372 Пол: Мужской Реальное имя: Николай Репутация: 24 |
Какое-то стерео вышло)
на этот возлагал бОльшую надежду, но сходится что-то печально.. -------------------- "Знаешь, стыдно - когда не видно, что услышал всё, что слушал.."
|
Rian |
21.08.2011 17:30
Сообщение
#116
|
Знаток Группа: Пользователи Сообщений: 394 Пол: Мужской Репутация: 9 |
де нет замечательно сводится
вот тут веточка в центре плохо смотрится...но так... Сообщение отредактировано: Rian - 21.08.2011 17:36 Эскизы прикрепленных изображений -------------------- Objective-C, Unity3d
|
Unconnected |
19.09.2011 2:39
Сообщение
#117
|
mea culpa Группа: Пользователи Сообщений: 1 372 Пол: Мужской Реальное имя: Николай Репутация: 24 |
Тигрр из Павловска) Вот он вроде хорошо сходится. -------------------- "Знаешь, стыдно - когда не видно, что услышал всё, что слушал.."
|
Lapp |
19.09.2011 4:23
Сообщение
#118
|
Уникум Группа: Модераторы Сообщений: 6 823 Пол: Мужской Реальное имя: Лопáрь (Андрей) Репутация: 159 |
Тигрр из Павловска) Вот он вроде хорошо сходится. Как же ему не сходиться? одна и та же картинка слева и справа.. Только края чуть по-разному отрезаны, за счет этого вся картинка уходит вдаль (за экран) немного. Un, нельзя так поздно сидеть.. Ночью все фото стерео (С)) -------------------- я - ветер, я северный холодный ветер
я час расставанья, я год возвращенья домой |
Unconnected |
19.09.2011 12:33
Сообщение
#119
|
mea culpa Группа: Пользователи Сообщений: 1 372 Пол: Мужской Реальное имя: Николай Репутация: 24 |
Ааа чорд я так и знал)) Долго щёлкал с одной на другую, и решил в итоге, что не вижу различий из-за позднего времени) Вот нормальный, сходится уже не так хорошо, конечно..)
-------------------- "Знаешь, стыдно - когда не видно, что услышал всё, что слушал.."
|
Lapp |
19.09.2011 12:58
Сообщение
#120
|
Уникум Группа: Модераторы Сообщений: 6 823 Пол: Мужской Реальное имя: Лопáрь (Андрей) Репутация: 159 |
Вот нормальный, сходится уже не так хорошо, конечно..) Этот сводится просто прекрасно! Но в нем перепутано право/лево )). То есть, это правильная R-пара (в моей ранней терминологии, см. начало темы). Но тут народ предпочитает все же L-пары, поэтому ты все же переделай (а лучше - добавь)). Супер! Опасный зверр. Кстати, Un, а почему ты льва называешь тигром? ночью все кошки - тигры (С) Un )) -------------------- я - ветер, я северный холодный ветер
я час расставанья, я год возвращенья домой |
Текстовая версия | 28.04.2024 5:28 |