IPB
ЛогинПароль:

> ПРАВИЛА РАЗДЕЛА!!!

1. Заголовок или название темы должно быть информативным
2. Все тексты программ должны помещаться в теги [CODE=asm] [/CODE]
3. Прежде чем задавать вопрос, см. "FAQ",если там не нашли ответа, воспользуйтесь ПОИСКОМ, возможно, такую задачу уже решали!
4. Не предлагайте свои решения на других языках, кроме Ассемблера. Исключение только с согласия модератора.
5. НЕ используйте форум для личного общения! Все, что не относиться к обсуждению темы - на PM!
6. Проверяйте программы перед тем, как выложить их на форум!!

 
 Ответить  Открыть новую тему 
> рисование прямой линии с помощью мыши
*оля*
сообщение 20.10.2011 21:38
Сообщение #1


Пионер
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 125
Пол: Женский

Репутация: -  1  +


Здравствуйте)
задача такая: рисование прямой линии с помощью мыши. Линия должна соединять две точки. Первая точка имеет координаты нажатия левой клавиши мыши, вторая - правой.



.model tiny
.code
org 100h ; СОМ-файл
.186 ; для команды shr cx,3
start:
mov ax,12h
int 10h ; видеорежим 640x480
mov ax,0 ; инициализировать мышь
int 33h
mov ax,1 ; показать курсор мыши
int 33h
mov ax,000Ch ; установить обработчик событий мыши
mov cx,0002h ; событие - нажатие левой кнопки
mov dx,offset handler ; ES:DX - адрес обработчика
int 33h
mov ah,0 ; ожидание нажатия любой клавиши
int 16h
mov ax,000Ch
mov cx,0000h ; удалить обработчик событий мыши
int 33h
mov ax,3 ; текстовый режим
int 10h
ret ; конец программы

; Обработчик событий мыши: при первом нажатии выводит точку на экран,
; при каждом дальнейшем вызове проводит прямую линию от предыдущей
; точки к текущей

handler:
push 0A000h
pop es ; ES - начало видеопамяти
push cs
pop ds ; DS - сегмент кода и данных этой программы
push cx ; СХ (Х-координата) и
push dx ; DX (Y-координата) потребуются в конце

mov ax, 2 ; спрятать курсор мыши перед выводом на экран
int 33h
cmp word ptr previous_X,-1 ; если это первый вызов,
je first_point ; только вывести точку,

call line_bresenham ; иначе - провести прямую
exit_handler:
pop dx ; восстановить СХ и DX
pop cx
mov previous_X,cx ; и запомнить их как предыдущие
mov previous_Y,dx ; координаты

mov ax,1 ; показать курсор мыши
int 33h
retf ; выход из обработчика - команда RETF

first_point:
call putpixellb ; вывод одной точки (при первом вызове)
jmp short exit_handler

; Процедура рисования прямой линии с использованием алгоритма Брезенхама
; Ввод: СХ, DX - X, Y конечной точки
; previous_X,previous_Y - X, Y начальной точки

line_bresenham:
mov ax, cx
sub ax,previous_X ; AX = длина проекции прямой на ось X
jns dx_pos ; если АХ отрицательный -
neg ax ; сменить его знак, причем
mov word ptr X_increment,1 ; координата X при выводе
jmp short dx_neg ; прямой будет расти,
dx_pos: mov word ptr X_increment,-1 ; а иначе - уменьшаться

dx_neg: mov bx,dx
sub bx,previous_Y ; BX = длина проекции прямой на ось Y
jns dy_pos ; если ВХ отрицательный -
neg bx ; сменить его знак, причем
mov word ptr Y_increment,1 ; координата Y при выводе
jmp short dy_neg ; прямой будет расти,
dy_pos: mov word ptr Y_increment,-1 ; а иначе - уменьшаться

dy_neg: shl ax,1 ; удвоить значения проекций,
shl bx,1 ; чтобы избежать работы с полуцелыми числами

call putpixel1b ; вывести первую точку (прямая рисуется от
; CX,DX к previous_X,previous_Y)
cmp ax,bx ; если проекция на ось X больше, чем на Y:
jna dx_le_dy
mov di,ax ; DI будет указывать, в какую сторону мы
shr di,1 ; отклонились от идеальной прямой
neg di ; оптимальное начальное значение DI:
add di,bx ; DI = 2 * dy - dx
cycle:

cmp ax ,word ptr previous_x ; основной цикл выполняется,
je exit_bres ; пока Х не станет равно previous_X
cmp di,0 ; если DI > 0,
jl fractlt0
add dx,word ptr Y_increment ; перейти к следующему Y
sub di,ax ; и уменьшить DI на 2 * dx
fractlt0:
add cx,word ptr X_increment ; следующий Х (на каждом шаге)
add di,bx ; увеличить DI на 2 * dy
call putpixel1b ; вывести точку
jmp short cycle ; продолжить цикл
dx_le_dy: ; если проекция на ось Y больше, чем на X
mov di,bx
shr di,1
neg di ; оптимальное начальное значение DI:
add di,ax ; DI = 2 * dx - dy
cycle2:
cmp dx,word ptr previous_Y ; основной цикл выполняется,
je exit_bres ; пока Y не станет равным previous_Y,
cmp di,0 ; если DI > 0,
jl fractlt02
add cx,word ptr X_increment ; перейти к следующему X
sub di,bx ; и уменьшить DI на 2 * dy
fractlt02:
add dx,word ptr Y_increment ; следующий Y (на каждом шаге)
add di,ax ; увеличить DI на 2 * dy
call putpixel1b ; вывести точку
jmp short cycle2 ; продолжить цикл
exit_bres:
ret ; конец процедуры

; Процедура вывода точки на экран в режиме, использующем один бит для
; хранения одного пикселя.
; DХ = строка, СХ = столбец
; Все регистры сохраняются

putpixel1b:
pusha ; сохранить регистры
xor bx,bx
mov ax,dx ; AX = номер строки
imul ax,ax,80 ; АХ = номер строки * число байт в строке
push cx
shr cx,3 ; СХ = номер байта в строке
add ax,cx ; АХ = номер байта в видеопамяти
mov di,ax ; поместить его в SI и DI для команд
mov si,di ; строковой обработки

pop cx ; СХ снова содержит номер столбца
mov bx,0080h
and cx,07h ; последние три бита СХ =
; остаток от деления на 8 = номер бита в байте, считая справа налево
shr bx,cl ; теперь в BL установлен в 1 нужный бит
lods es:byte ptr some_label ; AL = байт из видеопамяти
or ax,bx ; установить выводимый бит в 1,
; чтобы стереть пиксель с экрана, эту команду OR можно заменить на
; not bx
; and ax,bx
; или лучше инициализировать ВХ не числом 0080h, а числом FF7Fh и использовать
; только and
stosb ; и вернуть байт на место
рора ; восстановить регистры
ret ; конец

previous_X dw -1 ; предыдущая Х-координата
previous_Y dw -1 ; предыдущая Y-координата
Y_increment dw -1 ; направление изменения Y
X_increment dw -1 ; направление изменения X
some_label: ; метка, используемая для переопределения
; сегмента-источника для lods с DS на ES
end start




Программа запускается... но не работает(((

Сообщение отредактировано: *оля* - 20.10.2011 23:19
 Оффлайн  Профиль  PM 
 К началу страницы 
+ Ответить 
IUnknown
сообщение 21.10.2011 1:10
Сообщение #2


a.k.a. volvo877
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 013
Пол: Мужской

Репутация: -  627  +


Что-то у тебя при первом отображении точки вызывается PUTPIXELLB, а сама процедура называется PUTPIXEL1B. Непорядок. Вывод точки сделал через BIOS, попробуй, если сработает - то уже потом можно будет посмотреть на прямой вывод в память...

Да, и в строке №92 у тебя попутан регистр. Комментарии говорят о том, что строка должна иметь вид
cmp CX, word ptr previous_x

, а не cmp AX, word ptr previous_x, как у тебя.

Прикрепленный файл  ms.txt ( 6.29 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1064
(это asm-файл на самом деле)

Сообщение отредактировано: IUnknown - 21.10.2011 1:50
 Оффлайн  Профиль  PM 
 К началу страницы 
+ Ответить 

 Ответить  Открыть новую тему 
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



- Текстовая версия 16.11.2024 9:19
Хостинг предоставлен компанией "Веб Сервис Центр" при поддержке компании "ДокЛаб"