Ребята, помогите доделать сетевую игру. Сейчас, чтобы подключиться к другому игроку, нужно ввести его ip адрес и подключиться на прямую. А мне надо чтобы в программе был выбор либо сервер, либо клиент и когда запускаешь сервер, к нему клиент сам подключается. Клиент должен во всю локальную сеть послать широковещательное сообщение и определить есть ли активные сервера, а как это сделать я не знаю, а сдавать программу уже в пятницу
Прикрепил исходник игры, "Спички", там как раз реализовано широковещание, т.е. программа смотрит, запущены ли сервера в локальной сети.
Есть у меня эта игра, но я совсем ничего не поняла в коде
С сокетами вообще работать умеешь?
В общих чертах знакома, даже программу писала которая передала строку с одного компьютера на другой, но в данном случае вообще незнаю как сделать...
Значит, следует разобраться детальнее, изучить методы и события сокетов, что для чего служит. И уже потом ты без особого труда разберёшься в программе с широковещанием.
Разобраться я уже не успеваю, так как завтра сдавать.