Графический режим |
Прежде чем задать вопрос, смотрите FAQ.
Рекомендуем загрузить DRKB.
Графический режим |
mitz |
19.04.2008 12:07
Сообщение
#1
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 48 Пол: Мужской Репутация: 0 |
Помогите, пожалуйста, решить задачу на Дельфи:
Написать программу, отображающую во временном масштабе 60:1 движение часовой и минутной стрелок часов. Циферблат в виде окружности снабжен метками часов. Минутная стрелка делает один оборот на экране примерно за одну минуту. Я её сделал на Паскале и не знаю, как её "сконвертировать" в Дельфи. Прикрепленные файлы 1.PAS ( 1.76 килобайт ) Кол-во скачиваний: 158 |
Rian |
19.04.2008 13:04
Сообщение
#2
|
Знаток Группа: Пользователи Сообщений: 394 Пол: Мужской Репутация: 9 |
Сможешь переправить как тебе нравится?
Прикрепленные файлы clock.rar ( 1.88 килобайт ) Кол-во скачиваний: 127 -------------------- Objective-C, Unity3d
|
mitz |
21.04.2008 0:01
Сообщение
#3
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 48 Пол: Мужской Репутация: 0 |
|
mitz |
26.05.2008 12:10
Сообщение
#4
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 48 Пол: Мужской Репутация: 0 |
А у меня ещё один вопрос: как сформировать класс для секундной стрелки, где тип - стрелка, размер - переменная, свойство - 12 и/или 60 отрезков, прорисовывание стрелки - метод? Как-то приблизительно так звучит.
Сообщение отредактировано: mitz - 26.05.2008 12:15 |
mitz |
27.05.2008 23:20
Сообщение
#5
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 48 Пол: Мужской Репутация: 0 |
Может быть, я не совсем правильно объяснил? В общем, нужно в программе сформировать класс для секундной стрелки. Помогите, пожалуйста, а то мне непонятно, как сделать это.
Сообщение отредактировано: mitz - 28.05.2008 14:05 |
Текстовая версия | 28.04.2024 0:07 |