IPB
ЛогинПароль:

> Прочтите прежде чем задавать вопрос!

1. Заголовок темы должен быть информативным. В противном случае тема удаляется ...
2. Все тексты программ должны помещаться в теги [code=pas] ... [/code].
3. Прежде чем задавать вопрос, см. "FAQ", если там не нашли ответа, воспользуйтесь ПОИСКОМ, возможно такую задачу уже решали!
4. Не предлагайте свои решения на других языках, кроме Паскаля (исключение - только с согласия модератора).
5. НЕ используйте форум для личного общения, все что не относится к обсуждению темы - на PM!
6. Одна тема - один вопрос (задача)
7. Проверяйте программы перед тем, как разместить их на форуме!!!
8. Спрашивайте и отвечайте четко и по существу!!!

 
 Ответить  Открыть новую тему 
> Метод Крамера
good3p
сообщение 11.04.2005 19:29
Сообщение #1


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Пол: Мужской

Репутация: -  0  +


про матрицы. правда только про определитель.
вобщем решение линейного уравнения методом крамера=))
прога есть все работает, только вот разобраться с ней никак не могу...
помогите люди добрые, объясните пожалуйста что пошагово в ней (в процедуре) творится (по-русски)! (как можно подробнее)

Код
{ рекурентная }
function opr(mt:mas4x4;nm:integer):real;
var
 n,m,d:integer;{ счетчики }
 s:real;      
 m2:mas4x4;    
begin
 if nm=2 then begin
   s:=mt[1,1]*mt[2,2]-mt[1,2]*mt[2,1];
 end else begin
    s:=0;
   for d:=1 to nm do begin
     m2:=mt;
     for n:=d to nm do
       for m:=1 to nm-1 do m2[m,n]:=m2[m,n+1];
         if (d mod 2 =nm mod 2) then s:=s+mt[nm,d]*opr(m2,nm-1)
                                else s:=s-mt[nm,d]*opr(m2,nm-1);
       end;
     end;
 opr:=s;
end;


КОД В ТЕГИ!
Oleg_Z


Плюс к этому, good3p, то что вопрос "связан с матрицей" еще не значит, что его можно кидать в любой другой вопрос на эту же тему.
Volvo


Сообщение отредактировано: volvo - 11.04.2005 22:20
 Оффлайн  Профиль  PM 
 К началу страницы 
+ Ответить 
klem4
сообщение 11.04.2005 19:31
Сообщение #2


Perl. Just code it!
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 4 100
Пол: Мужской
Реальное имя: Андрей

Репутация: -  44  +


1) код в теги
2) Крамер есть тут http://forum.pascalnet.ru/index.php?showtopic=3902

klem4, если уже ты даешь ссылку, так давай ее на сообщение, а не на всю ветку...
FAQ: Решение систем уравнений (метод Крамера)

Сообщение отредактировано: volvo - 11.04.2005 21:59


--------------------
perl -e 'print for (map{chr(hex)}("4861707079204E6577205965617221"=~/(.{2})/g)), "\n";'
 Оффлайн  Профиль  PM 
 К началу страницы 
+ Ответить 
good3p
сообщение 12.04.2005 7:29
Сообщение #3


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Пол: Мужской

Репутация: -  0  +


Volvo спасибо за замечания.
klem4 мне код не надо, мне описание надо=(
 Оффлайн  Профиль  PM 
 К началу страницы 
+ Ответить 
volvo
сообщение 12.04.2005 8:57
Сообщение #4


Гость






Цитата(good3p @ 12.04.05 7:29)
мне код не надо, мне описание надо=(

Тогда тебе сюда: http://alglib.manual.ru/linequations/kramer.php
 К началу страницы 
+ Ответить 

 Ответить  Открыть новую тему 
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



- Текстовая версия 7.05.2024 23:54
Хостинг предоставлен компанией "Веб Сервис Центр" при поддержке компании "ДокЛаб"