IPB
ЛогинПароль:

> Прочтите прежде чем задавать вопрос!

1. Заголовок темы должен быть информативным. В противном случае тема удаляется ...
2. Все тексты программ должны помещаться в теги [code=pas] ... [/code].
3. Прежде чем задавать вопрос, см. "FAQ", если там не нашли ответа, воспользуйтесь ПОИСКОМ, возможно такую задачу уже решали!
4. Не предлагайте свои решения на других языках, кроме Паскаля (исключение - только с согласия модератора).
5. НЕ используйте форум для личного общения, все что не относится к обсуждению темы - на PM!
6. Одна тема - один вопрос (задача)
7. Проверяйте программы перед тем, как разместить их на форуме!!!
8. Спрашивайте и отвечайте четко и по существу!!!

 
 Ответить  Открыть новую тему 
> Бильярдный шар следовательность анимации.
Dihya
сообщение 23.12.2014 19:34
Сообщение #1





Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Пол: Мужской

Репутация: -  0  +


Надо сделать анимации. Почти, сделал. Только есть ещё немного работа. Сначала кий надо бить, потом шар надо попасть на лузу?

uses graphabc;
var i:integer;
begin
LockDrawing;
setwindowsize(595,335);
For i:=1 to 54 do

begin

circle(297,i+213,14);// ball


RedRaw;

roundrect(50,50,545,285,20,20);
roundrect(70,70,525,265,20,20);
floodfill(53,267,clbrown);
circle(530,270,16);//right down
circle(530,65,16);//right up
circle(297,65,16);//center up
circle(297,270,16);//center down
circle(65,65,16);//left up
circle(65,270,16);//left down
floodfill(200,150,clgreen);
floodfill(531,271,clblack);
floodfill(531,66,clblack);
floodfill(297,65,clblack);
floodfill(297,270,clblack);
floodfill(65,65,clblack);
floodfill(65,270,clblack);

rectangle(295,10,300,150);//kiy
floodfill(296,148,clgray);
floodfill(0,1,claqua);

sleep(100);

end;
end.
 Оффлайн  Профиль  PM 
 К началу страницы 
+ Ответить 

 Ответить  Открыть новую тему 
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



- Текстовая версия 27.04.2024 8:26
Хостинг предоставлен компанией "Веб Сервис Центр" при поддержке компании "ДокЛаб"