![]() |
![]() ![]() |
![]() |
renesko1 |
![]()
Сообщение
#1
|
![]() поиск ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 346 Пол: Мужской Реальное имя: nir Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Какую библиотеку стоит изучать ?
Хочу программировать и рисовать красивые вещи в 3D. Надеюсь холивара не будет. ![]() -------------------- typedef void Śūnyatā ;
|
SKVOZNJAK |
![]()
Сообщение
#2
|
![]() Профи ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 930 Пол: Мужской Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Попробуй SDL4Freepascal, она кроссплатформенная. А самое красивое 3D в 3D редакторах. В blender есть игровой движок, там питон используется. Красивость и реалистичность 3D игрушек ограничиваются способностями железа просчитывать картинку в реальном режиме времени. К примеру можно создать грубую модель человечка с кубической головой и просчитать не в реальном времени качественно, чтобы подсознание поверило в реалистичность увиденного
![]() ![]() |
Archon |
![]()
Сообщение
#3
|
![]() Профи ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 618 Пол: Мужской Репутация: ![]() ![]() ![]() |
[HOLYWAR_MODE]
DirectGL однозначно! [/HOLYWAR_MODE] PS Что за вопрос? Что начнешь изучать, то и будет лучше. Попробуй для начала запустить и скомпилировать простейшие примеры разных библиотек в той среде программирования, которой пользуешься. Посмотри код. Что покажется проще и понятнее, то и начинай изучать. (имхо) -------------------- Close the World...txeN eht nepO
|
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | 25.06.2024 12:41 |