IPB
ЛогинПароль:

> Прочтите прежде чем задавать вопрос!

1. Заголовок темы должен быть информативным. В противном случае тема удаляется ...
2. Все тексты программ должны помещаться в теги [code=pas] ... [/code].
3. Прежде чем задавать вопрос, см. "FAQ", если там не нашли ответа, воспользуйтесь ПОИСКОМ, возможно такую задачу уже решали!
4. Не предлагайте свои решения на других языках, кроме Паскаля (исключение - только с согласия модератора).
5. НЕ используйте форум для личного общения, все что не относится к обсуждению темы - на PM!
6. Одна тема - один вопрос (задача)
7. Проверяйте программы перед тем, как разместить их на форуме!!!
8. Спрашивайте и отвечайте четко и по существу!!!

 
 Ответить  Открыть новую тему 
> 4 задачи - 3 из них со знанием геометрии!
dean999
сообщение 17.01.2013 0:12
Сообщение #1





Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Пол: Мужской

Репутация: -  0  +


Люди добрые помогите, проверить доработать и дать советы в задачах:

Прикрепленное изображение
Рис 1. - Дано

Прикрепленный файл  1212.bmp ( 274.65 килобайт ) Кол-во скачиваний: 494

Рис 2. - Примерное построение с помощью функций, с помощью вульфальфа

Задания:
Лабораторная работа № 4
Разработать программу, которая в ответ на вводимую с клавиатуры пару вещественных чисел, представляющих собой координаты X,Y точки A на плоскости, выдает текстовое сообщение о принадлежности этой точки заданной области. Например: "Точка принадлежит закрашенной области".


Лабораторная работа N 5
Задание. Вычислить с помощью любого вычислительного метода (сканирования, итераций и т.п.) две точки пересечения окружности и эллипса на рисунке заданного варианта и вывести полученный результат.
Точность вычисления принять равной 0.001.

Лабораторная работа № 6
Задание. Разработать программу вычисления определенного интеграла
по заданной в варианте формуле, используя три различных метода вычис-лений: прямоугольников, трапеций, Симпсона. Результат вывести на экран в виде таблицы:
---------------------------------------------------------------------------
| Число разбиений | Результат |
| |----------------------------------------------- |
| n | A | B | C |
| -------------------------|------------------------------------------------|
| n1 | A1 | B1 | C1 |
| n2 | A2 | B2 | C2 |
| n3 | A3 | B3 | C3 |
---------------------------------------------------------------------------
A - метод прямоугольников; B - метод трапеций; С - метод Симпсона.
Число разбиений n1, n2, n3 задать самостоятельно. Формат вывода результатов A, B, C задать самостоятельно. Результат в виде таблицы должен выдаваться, не выходя из основной программы, т.е. должно быть преду-смотрено продолжение работы программы с новым набором входных данных n1, n2, n3 до тех пор, пока не будет нажата клавиша Кл (например, “Esc”).
Справочный материал
1. Формулы прямоугольников: 1). h[Y(0)+Y(1)+ ... +Y(N-1)]
2. Формула трапеций: h[(Y(0)+Y(N))/2+Y(1)+Y(2)+ ... +Y(N-1)]
3. Формула Симпсона: h/6[(Y(0)+Y(N)+2(Y(1)+Y(2)+ ... +Y(N-1))+
+4(Y(1/2)+Y(3/2)+ ... +Y((N-1)-1/2) +Y(N-1/2))]
Где: h - шаг дискретизации (h=(B-A)/N) на отрезке интегрирования [A,B];
N - число разбиений; Y(i) - значение подинтегральной функции на i-том
шаге дискретизации, Y(0) и Y(N) - соответственно значения функции в
начальной и конечной точках отрезка интегрирования.


Лабораторная работа № 7
Задание. С помощью ПСП сформировать двухмерный MxN массив из элементов. В качестве элементов использовать слова из K..L символов A..Z.
Осуществить действия по заданному алгоритму. Вывести на экран сфор-мированный массив, выделив цветом (мерцанием) указанные в варианте элементы. Вывести результаты на экран.
(Здесь: M и N - соответственно число строк и столбцов формируемой
матрицы; K и L - соответственно минимальное и максимальное число букв в
формируемых словах - элементах массива).
Методические указания
При формировании массива использовать стандартные подпрограммы ПСП -
Random ( Randomize ), а также, возможно использование функции CHR.
Коды ASCII символов A..Z - 65..90 (a..z - 97..122); Слова формируются в одномерных массивах, каждый из которых состоит из L ячеек; буквы записываются без пробела, начиная с первой ячейки.
Незаполненные буквами позиции массива в конце слов заполнить символами пробела - код ASCII - 32.
Для вывода на экран строки заданного цвета необходимо:
1. в программе указать об использовании модуля CRT (USES CRT; - эта
директива должна присутствовать в начале текста программы).
2. перед использованием стандартной процедуры вывода необходимо задать
цвет вывода соответствующим значением параметра X стандартной процедуры TextColor(X) или переопределить соответствующим образом предопределенную переменную TextAttr модуля CRT. X можно изменять от 0 до 15(или Black, Blue, .. , White); 128(Blink).
Например: .. TextColor(Yellow + Blink); Writeln('текст'); ..- на экран выведется мерцающая строка "текст" желтого цвета. (или .. TextAttr:=4+128; Writeln('текст'); .. то же самое).


Решенное 4:
Прикрепленный файл  Laba4.pas ( 2.55 килобайт ) Кол-во скачиваний: 520


Наработка 5 и 6:
Прикрепленный файл  laba5_2.pas ( 10.37 килобайт ) Кол-во скачиваний: 551


Задания в формате *.DOC:
Прикрепленный файл  ___________________.doc ( 154.5 килобайт ) Кол-во скачиваний: 492


Программное обеспечение:
Pascal ABC


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  index5.php ( 94.54 килобайт ) Кол-во скачиваний: 165
 Оффлайн  Профиль  PM 
 К началу страницы 
+ Ответить 
TarasBer
сообщение 17.01.2013 15:04
Сообщение #2


Злостный любитель
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 755
Пол: Мужской

Репутация: -  62  +


> bmp


--------------------
 Оффлайн  Профиль  PM 
 К началу страницы 
+ Ответить 

 Ответить  Открыть новую тему 
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



- Текстовая версия 29.04.2024 13:07
Хостинг предоставлен компанией "Веб Сервис Центр" при поддержке компании "ДокЛаб"