IPB
ЛогинПароль:

2 страниц V < 1 2  
 Ответить  Открыть новую тему 
> Генератор Рваных Ритмов
Archon
сообщение 13.01.2009 23:12
Сообщение #21


Профи
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 618
Пол: Мужской

Репутация: -  24  +


Как я понимаю, основное отличие ГРР от функции генерации случайного число в том, что ГРР генерирует волну. Так? Тогда я не вижу сложности написания такой программы. Попытка продать ГРР, имхо, напоминает попытку продать снег зимой*.
Цитата
1) Сайт с платным сервисом, где за умеренную плату можно получить
индивидуальный "набор звуков" типа мелодии.
2) Игра типа "стрелялка", где один из режимов движения ботов-
"рваный" ритм".
3) Игра или обучающая программа с "имитатором неожиданностей".
Т.е. события в игре будут протекать через неравномерные промежутки
времени.
  1. Кому захочется слушать шум?
  2. То есть для приложения ГРР ты предлагаешь написать целую игру?
  3. Что мешает задать эти события просто через случайное время?

* Хотя этой зимой и снег, случалось, продать удавалось =)


--------------------
Close the World...txeN eht nepO
 Оффлайн  Профиль  PM 
 К началу страницы 
+ Ответить 

2 страниц V < 1 2
 Ответить  Открыть новую тему 
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



- Текстовая версия 10.11.2024 10:26
Хостинг предоставлен компанией "Веб Сервис Центр" при поддержке компании "ДокЛаб"