Литература |
1. Заголовок или название темы должно быть информативным !
2. Все тексты фрагментов программ должны помещаться в теги [code] ... [/code] или [code=pas] ... [/code].
3. Прежде чем задавать вопрос, см. "FAQ" и используйте ПОИСК !
4. НЕ используйте форум для личного общения!
5. Самое главное - это раздел теоретический, т.е. никаких задач и программ (за исключением небольших фрагментов) - для этого есть отдельный раздел!
Литература |
Флогримм |
27.10.2004 5:50
Сообщение
#1
|
Бывалый Группа: Пользователи Сообщений: 253 Пол: Мужской Репутация: 4 |
Программирование: теоремы и задачи. Учебник.
Цитата Содержание. Глава 1. Переменные, выражения, присваивания. 1.1. Задачи без массивов 1.2. Массивы. 1.3. Индуктивные функции (по А.Г.Кушниренко). Глава 2. Порождение комбинаторных объектов. 2.1. Размещения с повторениями. 2.2. Перестановки. 2.3. Подмножества. 2.4. Разбиения. 2.5. Коды Грея и аналогичные задачи. 2.6. Несколько замечаний. 2.7. Подсчет количеств. Глава 3. Обход дерева. Перебор с возвратами. 3.1. Ферзи, не бьющие друг друга: обход дерева позиций Глава 4. Сортировка. 4.1. Квадратичные алгоритмы. 4.2. Алгоритмы порядка n log n. 4.3. Применения сортировки. 4.4. Нижние оценки для числа сравнений при сортировке. 4.5. Родственные сортировке задачи. Глава 5. Конечные автоматы в задачах обработки текстов. 5.1. Составные символы, комментарии и т.п. 5.2. Ввод чисел Глава 6. Типы данных. 6.1. Стеки. 6.2. Очереди. 6.3. Множества. 6.4. Разные задачи. Глава 7. Рекурсия. 7.1. Примеры рекурсивных программ. 7.2. Рекурсивная обработка деревьев 7.3. Порождение комбинаторных объектов, перебор 7.4. Другие применения рекурсии Глава 8. Как обойтись без рекурсии. 8.1. Таблица значений (динамическое программирование) 8.2. Стек отложенных заданий. 8.3. Более сложные случаи рекурсии. Глава 9. Разные алгоритмы на графах. 9.1. Кратчайшие пути 9.2. Связные компоненты, поиск в глубину и ширину Глава 10. Сопоставление с образцом. 10.1. Простейший пример. 10.2. Повторения в образце - источник проблем. 10.3. Вспомогательные утверждения 10.4. Алгоритм Кнута - Морриса - Пратта 10.5. Алгоритм Бойера - Мура 10.6. Алгоритм Рабина 10.7. Более сложные образцы и автоматы Глава 11. Представление множеств. Хеширование. 11.1. Хеширование с открытой адресацией 11.2. Хеширование со списками Глава 12. Множества и деревья. 12.1. Представление множеств с помощью деревьев. 12.2. Сбалансированные деревья. Глава 13. Контекстно-свободные грамматики. 13.1. Контекстно-свободные грамматики. Общий алгоритм разбора. 13.2. Метод рекурсивного спуска. 13.3. Алгоритм разбора для LL(1)-грамматик. Глава 14. Синтаксический разбор слева направо (LR) 14.1. LR-процессы 14.2. LR(0)-грамматики. 14.3. SLR(1)-грамматики 14.4. LR(1)-грамматики, LALR(1)-грамматики Скачать HTML-версию: ________________.rar ( 148.99 килобайт ) Кол-во скачиваний: 4109 Скачать TXT-версию: shen_txt.zip ( 144.32 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1941 |
Unconnected |
11.01.2010 17:28
Сообщение
#2
|
mea culpa Группа: Пользователи Сообщений: 1 372 Пол: Мужской Реальное имя: Николай Репутация: 24 |
Виленкин "Занимательная комбинаторика", хорошее пособие, сейчас читаю.
http://www.alleng.ru/d/math/math175.htm -------------------- "Знаешь, стыдно - когда не видно, что услышал всё, что слушал.."
|
Cruinlyinvolo |
16.09.2012 3:15
Сообщение
#3
|
Гость |
Tempe-born Costante interests include nfl jerseys football and keep a journal. He is getting his encouragement from traveling including Moulmein, Burma! Film director Costante Waka interests include nfl jerseys collectible figurines,memorabilia, discover to play poker. He's empowered by checking out different countries such as Sanaa -- Yemen.
|
Текстовая версия | 19.05.2024 18:10 |