Скроллинг карты в игре (2D RPG) |
Скроллинг карты в игре (2D RPG) |
Thrashlead |
25.02.2013 13:33
Сообщение
#1
|
Группа: Пользователи Сообщений: 1 Пол: Мужской Репутация: 0 |
Доброго времени суток!
При создании игры на TP7 возник такой вопрос. Имеется карта мира, по которой передвигается игрок (как в старых RPG), состоящая из блоков - тайлов. Поскольку разрешение 320х200 всего, а размер тайла 32*32, то размер видимого на экране участка карты всего 10*6 клеточек. Отсюда два варианта - либо сделать переход на другой участок, если игрок подошел к границе текущего экрана, либо сделать скроллинг карты. Переход делать проще наверное, но смотрится по-моему не очень. Собственно вопрос заключается вот в чем: как реализовать простейший вариант прокрутки карты? |
Текстовая версия | 4.10.2024 16:52 |