С какой игры начать? |
С какой игры начать? |
Гелла |
30.03.2006 19:50
Сообщение
#1
|
Пионер Группа: Пользователи Сообщений: 84 Пол: Женский Репутация: 0 |
Я вот хочу научится программировать..один очень хороший человек на этом форуме подсказал, что лучше учиться программировать в процессе написания игр........какую самую простую игру вы можете посоветовать..Заранее Большое Спасибо....Не умею правильно пользоваться поиском по форуму..поэтому не отсылайте плиз в поиск........
-------------------- И полусонным стрелкам лень
Ворочаться на циферблате И дольше века длится день.. И не кончается объятье... |
Гелла |
16.04.2006 18:53
Сообщение
#2
|
Пионер Группа: Пользователи Сообщений: 84 Пол: Женский Репутация: 0 |
Привет lapp!
Цитата Слушай, если уж ты такая усердная - давай я тебя еще об одном попрошу, а? Пожалуйста, отвечай хотя бы коротко на все пункты (явные и неявные) в моих постах. Типа - "это - поняла, это просто!". Или: "а это - кажется, понятно но может не совсем.." Договорились? Договорились... Цитата В Паскале есть декларация CONST. Она означает, что величины в ней изменяться никогда не будут, всегда сохраняя значение, заданное в тексте программы. У меня такими константами заданы границы игрового поля (которое сейчас занимает весь текстовый экран), а также промежуток времени и символ головы. Поскольку величины, заданные в этом разделе, никогда не изменяются, то компилятор реально не отводит для них ячейки памяти. Он поступает проще: везде, где эта константа (скажем, xn или xx) встретится в тексте, он подставит число, которому она равна (в данном случае 1 или 80). То есть программа компилируется как если бы мы сразу написали 1 вместо xn и 80 вместо xx. Так зачем они тогда нужны, спрашивается? А нужны они для удобства программирования (как и вообще все языки ). это мне понятно.. Цитата В Паскале есть еще понятие "типизированные константы". С ними может возникнуть путаница, так как это совсем не константы. Для них отводится память, как для переменных, они используются, как переменные. И их нельзя использовать в определении размерности массива. Почему они тогда называются константы? Это никому неизвестно. Но они действительно помещаются в раздел CONST с самого начала путаюсь в этих разновидностях констант... Цитата А ТР7, коим пользуется юная леди, этого не пропускает! И вот упомянутая мисс, берет, да и просто отрезает значения.. Так было?.. сознайся! да TP 7.0 не пропускает такую фому записи..я их убрала оттуда, а потом про них просто забыла... Цитата Собственно, ты сейчас должна догадаться, как исправить мой текст Версии 2. Да, правильно - изменить словечко var на const (первое из них, второе не надо). так у меня всего одно слово var... Цитата Теперь понятно? I'm not sure... program snake_2; Сообщение отредактировано: volvo - 2.11.2006 12:37 -------------------- И полусонным стрелкам лень
Ворочаться на циферблате И дольше века длится день.. И не кончается объятье... |
Текстовая версия | 30.09.2024 9:05 |