С какой игры начать? |
С какой игры начать? |
Гелла |
30.03.2006 19:50
Сообщение
#1
|
Пионер Группа: Пользователи Сообщений: 84 Пол: Женский Репутация: 0 |
Я вот хочу научится программировать..один очень хороший человек на этом форуме подсказал, что лучше учиться программировать в процессе написания игр........какую самую простую игру вы можете посоветовать..Заранее Большое Спасибо....Не умею правильно пользоваться поиском по форуму..поэтому не отсылайте плиз в поиск........
-------------------- И полусонным стрелкам лень
Ворочаться на циферблате И дольше века длится день.. И не кончается объятье... |
Гелла |
4.04.2006 21:36
Сообщение
#2
|
Пионер Группа: Пользователи Сообщений: 84 Пол: Женский Репутация: 0 |
program zmeika; Тэги. GoodWind А змейка не появляется..Только целая строчка восьмерок..(символов головы змейки)…а когда я пытаюсь её передвинуть при помощи клавиш i,m,j,k то появляется окно с текстом программы….А процедура Inc(x,vx); Inc(y,vy)вычисляет новое положение змейки чтоли?? Сообщение отредактировано: volvo - 2.11.2006 12:31 -------------------- И полусонным стрелкам лень
Ворочаться на циферблате И дольше века длится день.. И не кончается объятье... |
Lapp |
5.04.2006 5:40
Сообщение
#3
|
Уникум Группа: Модераторы Сообщений: 6 823 Пол: Мужской Реальное имя: Лопáрь (Андрей) Репутация: 159 |
Цитата(Гелла @ 4.04.2006 21:36) А змейка не появляется..Только целая строчка восьмерок..(символов головы змейки)…а когда я пытаюсь её передвинуть при помощи клавиш i,m,j,k то появляется окно с текстом программы….А процедура Inc(x,vx); Inc(y,vy)вычисляет новое положение змейки чтоли?? Молодец!! Хвалю! Если честно, я особо не рассчитывал, что с первого раза все получится.. Если совсем честно - то не рассчитывал даже на то, что ты последуешь моему указанию и станешь набирать пальцами, а не скопируешь . Ты превосходишь все (ну, почти..) ожидания! Спасибо Итак, учебный процесс идет пока по графику. Отвечаю на твои вопросы (возможно, незаданные). Попутно некоторые советы. 1. Змея по-английски будет snake (снэйк). Я очень рекомендую употребление английских слов в программировании. Русские слова, написанные латиницей, гораздо хуже читаются и могут иметь много вариантов написания. Там, где это уместно или необходимо - надо использовать русский (кирилицу или латиницу - зависит от конкретного случая), то есть я не против использования русского. Но все же делай акцент на английский для названий переменных и для коротких пояснений. Заодно и английский подучишь! Здесь я постараюсь пояснять английские слова, которые буду употреблять. 2. Оператор program не является обязательным в Паскале, поэтому я его не употребил. Но если ты его используешь, назови программу snake. Ok? 3. Я уже говорил, но еще разок не помешает - пока наша змейка состоит из одной только головы. Для головы я выбрал символ "8" потому, что восьмерка похожа на глаза или очки (пусть наша змейка будет очковой коброй ). Но ты можешь, ессно, заменить этот символ на любой, который тебе нравится. 5. При наборе текста естественно допускать ошибки - человеку свойственно ошибаться. Но при этом имей в виду, что мой код был проверен, и вероятность, что он не работает по объективной причине довольно мала. Поэтому после набора, если программа не заработала - тщательно проверь, правильно ли набран текст. Volvo указал тебе на твою ошибку в этот раз, исправь ее. Открою тебе секрет: я потому и просил набирать руками, что думал, что ты сделаешь ошибки. Исправление таких ошибок - лучший способ обучения. Пока ты оправдываешь мои надежды.. ;) 4. Когда помещаешь текст программы сюда, в сообщение, будь добра, окружай его тегами [рascode] перед текстом и [/рascode] после текста (учти, что тут я вместо английской "p" употребил русскую "р", иначе теги бы сработали, и ты не увидела бы их тут, а вместо них был бы прямоугольник вставки, а в нем "перед текстом и"). Сами теги не показываются при выводе, а в программном тексте будет сохранено форматирование текста, и даже подсвечен синтаксис. Теги можно писать вручную, а можно сделать так: - выдели текст программы блоком; - кликни кнопку с буквой P в ряду кнопок над окном набора текста (примерно посредине окна). Выделенный текст будет окаймлен тегами. Не забудь нажать "Предварительный просмотр", чтобы убедиться, что все получилось как надо. Если не получилось - ищи ошибку (незакрытый тег, ошибка в названии тега..). Сейчас я помещу ниже твой программный текст, и ты увидишь, как он выглядел бы, если бы ты все сделала правильно. program zmeika; Видишь? Совсем же другое дело!.. И тут выясняется, что: - разделы var и const ты не сдвигала... Рекомендую это делать! - размер сдвига у тебя пляшет: то 2, то 4, то 3.. Последнее совершенно недопустимо!! Ибо бывают ситуации, когда разобраться, к какому логическому блоку относится оператор можно только по суммарному сдвигу (размер сдвига умножить на вложенность блока). Уверяю тебя, это делается не для красоты (хотя красота идет попутно). Выбери стандарт для себя и не отступай от него никогда! Я рекомендую 2 (один сдвиг - два пробела). Если ты работаешь в FPC (кстати - обязательно скажи, в чем ты работаешь), то зайди в Options - Environment - Editor, и там поставь Tab Size = 2 и Indent Size = 2. После этого выполни Options - Save. Возможно, тебе придется переоткрыть рабочее окно, чтоб это подействовало.. 5. Процедура Inc(i) - это, грубо говоря, увеличение на 1 (для целых чисел). Происходит от английского increase (увеличивать, возрастать). Иначе говоря, это эквивалентно оператору i:=i+1 . Строго говоря, такая операция производится быстрее, чем сложение, но практически все оптимизирующие компиляторы все равно заменят сложение на инкриментирование, так что все равно, что писать. Я предпочитаю пользоваться Inc'ом, и тебе советую. Есть ситуации, где это действительно упрощает дело (если говорить о перечисляемых типах, например, или даже просто о типе char). Кстати, аналогично ей, есть процедура для уменьшения, Dec(i) (от английского decrease - уменьшать, убывать), которая эквивалентна i:=i-1 . Ну вот, на сегодня хватит. Пожалуйста, все проверь, исправь и постарайся разобрать что делает каждый оператор (мои пояснения смотри в предыдущем сообщении). Жду следующих вопросов - и пора уже двигаться дальше! Успехов! -------------------- я - ветер, я северный холодный ветер
я час расставанья, я год возвращенья домой |
Текстовая версия | 30.09.2024 8:54 |