| Михаил |
9.11.2004 22:10
Сообщение
#1
|
|
Гость |
Пишу игру в граф. режиме. Нужно чтобы происходили определенные действия при нажатии на опред. кнопку, но чтобы не было этого ожидания. Комбинация
repeat {постоянно выполняемый код} untill (keypressed) and (readkey=#27) глючит. Походу идет переполнение буфера. Без keypressed он сначала ждет нажатия клавиши а потом делает действия. Вставки на ассемблере тоже не спосают P.S нужно чтобы программа была без О.О.П. Кто сталкивался помогите! |
![]() ![]() |
| P@sh@ |
15.11.2004 19:20
Сообщение
#2
|
|
Бывалый ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 180 Пол: Мужской Репутация: 2 |
процедурка ReadKeyExt...
если скан-код равен 0, значит ничего не нажато работает через буфер, т.е. с автоповтором и задержкой, но для большинства задач хватает... если надо что-то посерьезнее (т.е. полный контроль над клавой, без участия биоса), смотрите мою игрушку Tanks... |
Михаил Помогите советом 9.11.2004 22:10
volvo Скэн-коды перехватывать не пробовал? 9.11.2004 22:20
xds Попробуй обрабатывать буфер одним проходом:
progra... 10.11.2004 1:05
Altair Нет, здесь ИМХО надо как сказал volvo - скэн коды.... 10.11.2004 7:18
GoodWind {From: Valery Votintsev 2:5021/22}
{Alt, S... 15.11.2004 20:12![]() ![]() |
|
Текстовая версия | 6.02.2026 2:54 |