| Михаил |
9.11.2004 22:10
Сообщение
#1
|
|
Гость |
Пишу игру в граф. режиме. Нужно чтобы происходили определенные действия при нажатии на опред. кнопку, но чтобы не было этого ожидания. Комбинация
repeat {постоянно выполняемый код} untill (keypressed) and (readkey=#27) глючит. Походу идет переполнение буфера. Без keypressed он сначала ждет нажатия клавиши а потом делает действия. Вставки на ассемблере тоже не спосают P.S нужно чтобы программа была без О.О.П. Кто сталкивался помогите! |
![]() ![]() |
| Altair |
10.11.2004 7:18
Сообщение
#2
|
![]() Ищущий истину ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 4 824 Пол: Мужской Реальное имя: Олег Репутация: 45 |
Нет, здесь ИМХО надо как сказал volvo - скэн коды... толькобуферне забыть очищать после фиксациии клавиши ...
Поискать поиском, P@SH@ кажется где-то в теор. вопросах выкладывал очень быструю процедуру для этого... -------------------- Помогая друг другу, мы справимся с любыми трудностями!
"Не опускать крылья!" (С) |
Михаил Помогите советом 9.11.2004 22:10
volvo Скэн-коды перехватывать не пробовал? 9.11.2004 22:20
xds Попробуй обрабатывать буфер одним проходом:
progra... 10.11.2004 1:05
P@sh@ процедурка ReadKeyExt...
если скан-код равен 0, зн... 15.11.2004 19:20
GoodWind {From: Valery Votintsev 2:5021/22}
{Alt, S... 15.11.2004 20:12![]() ![]() |
|
Текстовая версия | 6.02.2026 4:10 |