Литература |
1. Заголовок или название темы должно быть информативным !
2. Все тексты фрагментов программ должны помещаться в теги [code] ... [/code] или [code=pas] ... [/code].
3. Прежде чем задавать вопрос, см. "FAQ" и используйте ПОИСК !
4. НЕ используйте форум для личного общения!
5. Самое главное - это раздел теоретический, т.е. никаких задач и программ (за исключением небольших фрагментов) - для этого есть отдельный раздел!
Литература |
Флогримм |
27.10.2004 5:50
Сообщение
#1
|
Бывалый Группа: Пользователи Сообщений: 253 Пол: Мужской Репутация: 4 |
Программирование: теоремы и задачи. Учебник.
Цитата Содержание. Глава 1. Переменные, выражения, присваивания. 1.1. Задачи без массивов 1.2. Массивы. 1.3. Индуктивные функции (по А.Г.Кушниренко). Глава 2. Порождение комбинаторных объектов. 2.1. Размещения с повторениями. 2.2. Перестановки. 2.3. Подмножества. 2.4. Разбиения. 2.5. Коды Грея и аналогичные задачи. 2.6. Несколько замечаний. 2.7. Подсчет количеств. Глава 3. Обход дерева. Перебор с возвратами. 3.1. Ферзи, не бьющие друг друга: обход дерева позиций Глава 4. Сортировка. 4.1. Квадратичные алгоритмы. 4.2. Алгоритмы порядка n log n. 4.3. Применения сортировки. 4.4. Нижние оценки для числа сравнений при сортировке. 4.5. Родственные сортировке задачи. Глава 5. Конечные автоматы в задачах обработки текстов. 5.1. Составные символы, комментарии и т.п. 5.2. Ввод чисел Глава 6. Типы данных. 6.1. Стеки. 6.2. Очереди. 6.3. Множества. 6.4. Разные задачи. Глава 7. Рекурсия. 7.1. Примеры рекурсивных программ. 7.2. Рекурсивная обработка деревьев 7.3. Порождение комбинаторных объектов, перебор 7.4. Другие применения рекурсии Глава 8. Как обойтись без рекурсии. 8.1. Таблица значений (динамическое программирование) 8.2. Стек отложенных заданий. 8.3. Более сложные случаи рекурсии. Глава 9. Разные алгоритмы на графах. 9.1. Кратчайшие пути 9.2. Связные компоненты, поиск в глубину и ширину Глава 10. Сопоставление с образцом. 10.1. Простейший пример. 10.2. Повторения в образце - источник проблем. 10.3. Вспомогательные утверждения 10.4. Алгоритм Кнута - Морриса - Пратта 10.5. Алгоритм Бойера - Мура 10.6. Алгоритм Рабина 10.7. Более сложные образцы и автоматы Глава 11. Представление множеств. Хеширование. 11.1. Хеширование с открытой адресацией 11.2. Хеширование со списками Глава 12. Множества и деревья. 12.1. Представление множеств с помощью деревьев. 12.2. Сбалансированные деревья. Глава 13. Контекстно-свободные грамматики. 13.1. Контекстно-свободные грамматики. Общий алгоритм разбора. 13.2. Метод рекурсивного спуска. 13.3. Алгоритм разбора для LL(1)-грамматик. Глава 14. Синтаксический разбор слева направо (LR) 14.1. LR-процессы 14.2. LR(0)-грамматики. 14.3. SLR(1)-грамматики 14.4. LR(1)-грамматики, LALR(1)-грамматики Скачать HTML-версию: ________________.rar ( 148.99 килобайт ) Кол-во скачиваний: 4113 Скачать TXT-версию: shen_txt.zip ( 144.32 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1944 |
Флогримм |
28.10.2004 12:46
Сообщение
#2
|
Бывалый Группа: Пользователи Сообщений: 253 Пол: Мужской Репутация: 4 |
Кому аглицкий не чужд.
Glenn Grotzinger's Instructional Tutorials on Turbo Pascal. Содержание: Цитата Turbo Pascal for DOS Tutorial Table of Contents Copyright © 1996 by Glenn Grotzinger Part 1: The basics.
Part 2: IF statements, FOR loops, and format codes.
Part 3: WHILE loops, REPEAT loops, CASE statements, string addressing.
Part 4: Procedures and Functions; TYPE and CONST declarations.
Part 5: Reading and Writing to Text Files; writing to the printer
Part 6: Arrays and their Usage; ASCII conversion functions
Part 7: Records and their usage; Mathematics Concepts of the Computer.
Part 8: DOS file functions and their usage.
Part 9: Applications Development.
Part 10: Reading and Writing to Binary Files; Units and Overlays.
Part 11: Interfacing with a Common Format; or how is different variables stored by Pascal in memory, and on disk files?
Part 12: Stacks; Queues
Part 13: Use of Recursion
Part 14: The CRT Unit commands not already covered; Reading of extended keys on the keyboard.
Part 15: Three different designed array sorts.
Part 16: Methods of searching arrays for data (binary search).
Part 17: Use of Pointers in variables, and procedures; designing a set exit procedure (exitproc). (Dynamic Variables)
Part 18: Design and use of chained lists, or linked lists; the linked list sort.
Part 19: Descriptions of other types of pointer-linked structures;
Part 20: Linking assembler into Pascal code; special topics.
Part 21: BGI graphics; plotting graphics.
Сообщение отредактировано: volvo - 14.12.2006 10:08 Прикрепленные файлы PasDocs_Eng.rar ( 117.43 килобайт ) Кол-во скачиваний: 981 -------------------- Я не буду жить с этой злобой внутри / Я не буду частью смертельной цепи / Я не буду потребителем твоих идей / Я не буду никогда убивать зверей (Unconform)
|
Текстовая версия | 1.06.2024 23:41 |