Рисование в Delphi, С помощью мыши |
Прежде чем задать вопрос, смотрите FAQ.
Рекомендуем загрузить DRKB.
Рисование в Delphi, С помощью мыши |
Shmaniche |
9.12.2012 17:44
Сообщение
#1
|
Пионер Группа: Пользователи Сообщений: 79 Пол: Мужской Репутация: 0 |
Надо нарисовать элипс. Самое простое что пришло в голову это поместить на форму PaintBox и написать:
Код var Form1: TForm1; MouseButtonDown: Boolean= false; StartX, StartY: Integer; implementation procedure TForm1.PaintBox1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin MouseButtonDown:=true; StartX:=X; StartY:=Y; end; procedure TForm1.PaintBox1MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin Form1.Caption:=Format ('Координаты: x=%d, y=%d ' , [X, Y]); // Координаты в заголовке. if MouseButtonDown=true then PaintBox1.Canvas.Ellipse(StartX, Starty, X, Y); end; procedure TForm1.PaintBox1MouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin MouseButtonDown:=false; end; Но от элипса остается след, если нажатую мышку двигать назад. Как избавиться от этого следа? Сообщение отредактировано: Shmaniche - 9.12.2012 17:46 |
Shmaniche |
10.12.2012 10:34
Сообщение
#2
|
Пионер Группа: Пользователи Сообщений: 79 Пол: Мужской Репутация: 0 |
TarasBer
Цитата Короче у тебя условия неправильно выписаны. Не согласен, что условия выписаны направильно. "if MouseButtonDown and Rectangle" и " if (MouseButtonDown=true) and (Rectangle=true)" дает одинаковый эффект. Но так или иначе глюк остается. Цитата end else begin // иначе, то есть если кнопка мыши не нажата или не был выбран прямоугольник // то есть если был выбран круг и кнопка не нажата, то этот участок тоже выполняется ... end; Если убрать строку "if (MouseButtonDown) and (Circle) then" то круг будет писаться следом за курсором даже если левая кнопка мыши не нажата. В общем, догадался сам . Вот так правильно: Код if (MouseButtonDown) and (ssShift in Shift) then // Если кнопка мыши нажата и нажат Shift, то... begin Canvas.Rectangle(StartX, StartY, EndX, EndY); // рисуем прямоугльник. EndX:=X; EndY:=Y; // Фиксируем конечные координаты, Canvas.Rectangle(StartX, StartY, EndX, EndY); // и перерисовываем нарисованную фигуру, чтобы избежать следа. end; Проблема теперь следующая. Когда сворачиваешь и разворачиваешь форму нарисованные фигуры на PaintBox стираются. Как сделать так, чтобы они оставались. Сообщение отредактировано: Shmaniche - 10.12.2012 10:53 |
Текстовая версия | 5.11.2024 4:05 |