![]() |
Прежде чем задать вопрос, смотрите FAQ.
Рекомендуем загрузить DRKB.
![]() |
SeregaR1Val |
![]()
Сообщение
#1
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 37 Пол: Мужской Реальное имя: Серёга Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Добрый день! Необходимо написать графический редактор следующего вида:
Окно разбито на 2 части, в левой вводятся параметры фигуры, в правой она отрисовывается. Например: для начала задан прямоугольник высотой 50 и шириной 100. Указываем высоту - 25, на ней ширина 50 и фигура должна преобразоваться, приняв форму песочных часов и далее в этом духе. Надеюсь нормально объяснил... Программу еще не начал, код писать не прошу, необходима консультация в том, какие элементы выбрать для разработки, TPaintBox или TImage и т.д. и как лучше всё это отрисовывать, может кто может дать совет? |
![]() ![]() |
volvo |
![]()
Сообщение
#2
|
Гость ![]() |
TPaintBox так устроен, что не хранит изображение, которое в нем нарисовано. Ему просто негде его хранить. Это обычная канва. Чем-то напоминает "узоры на песке", их тоже видно, пока ветер не подует или пока дождь не пойдет. Пока твое окно не перекрыто другими окнами - все видно. Как только окно перекроется - все, что было тобой нарисовано в PaintBox-е сотрется. Чтобы восстановить изображение, тебе придется перерисовать его. Поэтому заполняют TPaintBox обычно в событии OnPaint, то есть, полностью перерисовывают содержимое каждый раз, когда приходит сообщение WM_PAINT.
TImage снимает с тебя заботу о перерисовке своего содержимого. Допустим, по нажатию TButton ты нарисовал линию, свернул программу на таскбар, развернул - линия ровно в том же месте, где и была. PaintBox в аналогичном случае будет пуст. |
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | 7.07.2025 13:21 |