IPB
ЛогинПароль:

> алгоритмы на Лабиринте
samec
сообщение 23.11.2008 16:25
Сообщение #1


Бывалый
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Пол: Мужской
Реальное имя: Юра

Репутация: -  1  +


Дорое время суток. Есть лабиринт (замкнутых залов - нет). Два входа. Один выход. Где то в лабиринте расположена точка - до которой нужно сначала добраться от входа, потом от этой точки до выхода.
Подскажите, есть ли какой-либо алгоритм расположения точки в лабиринте так, чтобы она была равноудалена (по количеству ходов) от двух входов, но не была слишком близка (тоесть количество ходов от входа до точки было бы больше чем от точки до выхода) к входам.

Сообщение отредактировано: samec - 23.11.2008 18:25
 Оффлайн  Профиль  PM 
 К началу страницы 
+ Ответить 
 
 Ответить  Открыть новую тему 
Ответов
samec
сообщение 23.11.2008 17:58
Сообщение #2


Бывалый
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Пол: Мужской
Реальное имя: Юра

Репутация: -  1  +


Нужно мне это вот для чего. Пишу игрушку. Два игрока - пользователь и компьютер. Цель игры: добраться до "алмаза" первым и найти с эитм "алмазом" выход из лабиринта. Игроки ходят по очерёдности (подкидывается кубик, выпадает значение - от 1 до 6 - количество ходов). Так вот, хотелось бы расположить этот самый "алмаз" равноудалённо от компьютера и пользователя, чтобы хоть как то уровнять шансы на победу того и другого игрока.
p.s.: лабиринт плоский.

Сообщение отредактировано: samec - 23.11.2008 18:06
 Оффлайн  Профиль  PM 
 К началу страницы 
+ Ответить 

Сообщений в этой теме


 Ответить  Открыть новую тему 
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



- Текстовая версия 20.07.2025 13:51
Хостинг предоставлен компанией "Веб Сервис Центр" при поддержке компании "ДокЛаб"