IPB
ЛогинПароль:

> Ссылки
AlaRic
сообщение 18.04.2003 18:21
Сообщение #1


...
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 347
Пол: Мужской

Репутация: -  3  +


Сайты по игроделанию:
http://www.gamedev.ru/
http://www.mirgames.ru/
http://delphi.mastak.ru/
http://www.xdev.ru/dxgp/rgd_news_r.asp
 Оффлайн  Профиль  PM 
 К началу страницы 
+ Ответить 
 
 Ответить  Открыть новую тему 
Ответов(1 - 9)
AlaRic
сообщение 20.04.2003 8:52
Сообщение #2


...
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 347
Пол: Мужской

Репутация: -  3  +


http://bvip.narod.ru/Graph.html
http://gcmsite.yaroslavl.ru/gamemaker.php
 Оффлайн  Профиль  PM 
 К началу страницы 
+ Ответить 
AlaRic
сообщение 11.05.2003 8:06
Сообщение #3


...
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 347
Пол: Мужской

Репутация: -  3  +


http://dmgunknown.narod.ru/docs.htm - несколько статей
http://pmg-ru.narod.ru/ - программирование магических игр
 Оффлайн  Профиль  PM 
 К началу страницы 
+ Ответить 
WiZarDX
сообщение 12.06.2003 12:20
Сообщение #4


Пионер
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 81
Пол: Мужской

Репутация: -  0  +


http://www.wizardx.nm.ru
 Оффлайн  Профиль  PM 
 К началу страницы 
+ Ответить 
trminator
сообщение 9.09.2003 17:24
Сообщение #5


Четыре квадратика
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 579
Пол: Мужской

Репутация: -  4  +


http://www.osp.ru/search?text=%F1%EF%F0%E0...%F2%FB&sub=466p - цикл статей "Основы спрайтовой анимации" (МирПК)


--------------------
Закон добровольного труда Зимерги:
Люди всегда согласны сделать работу, когда необходимость в этом уже отпала
 Оффлайн  Профиль  PM 
 К началу страницы 
+ Ответить 
AlaRic
сообщение 12.09.2003 18:00
Сообщение #6


...
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 347
Пол: Мужской

Репутация: -  3  +


http://www.basegroup.ru/neural/math.htm Нейронные сети
 Оффлайн  Профиль  PM 
 К началу страницы 
+ Ответить 
AlaRic
сообщение 4.05.2004 14:25
Сообщение #7


...
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 347
Пол: Мужской

Репутация: -  3  +


http://www.gotai.net/ ИИ
 Оффлайн  Профиль  PM 
 К началу страницы 
+ Ответить 
MeD
сообщение 21.05.2004 5:15
Сообщение #8


Пионер
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 61
Пол: Мужской

Репутация: -  1  +


http://www.gamecoder.nm.ru
 Оффлайн  Профиль  PM 
 К началу страницы 
+ Ответить 
andriano
сообщение 24.03.2008 20:26
Сообщение #9


Гуру
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 168
Пол: Мужской
Реальное имя: Сергей Андрианов

Репутация: -  28  +


В посте №5 ссылки битые - в "Открытых системах" переделывали сайт и все потеряли.
Кроме того, в новом варианте исчезла половина исходников.
Недавно перепослал им все исходники и добился, чтобы восстановили ссылки на них в статьях.
Но, чувствуется, люди не умеют работать с исходниками, поэтому поплыло форматирование и часть символов "<" и ">" были заменены черт знает на что.
Часть статей с нормальными исходниками есть на sources.ru, но только часть.
А тут поностью цикл статей о спрайтовой анимации:

Мир ПК #07/2001
Сергей Андрианов, Основы спрайтовой анимации
http://www.osp.ru/pcworld/2001/07/161910/

Мир ПК #10/2001
Сергей Андрианов, Формат Bmp-файла
http://www.osp.ru/pcworld/2001/10/162292/

Мир ПК #11/2001
Сергей Андрианов, Палитра VGA: управление цветом
http://www.osp.ru/pcworld/2001/11/162461/

Мир ПК #12/2001
Сергей Андрианов, Вывод текста в режиме 256 цветов
http://www.osp.ru/pcworld/2001/12/162624/

Мир ПК #01/2002
Сергей Андрианов, Измерение времени и синхронизация
http://www.osp.ru/pcworld/2002/01/162754/

Мир ПК #02/2002
Сергей Андрианов, Работа с несколькими спрайтами
http://www.osp.ru/pcworld/2002/02/162878/

Мир ПК #03/2002
Сергей Андрианов, Экранный буфер
http://www.osp.ru/pcworld/2002/03/163077/

Мир ПК #05/2002
Сергей Андрианов, Анимированные спрайты
http://www.osp.ru/pcworld/2002/05/163355/

Мир ПК #06/2002
Сергей Андрианов, Использование языка Ассемблера для оптимизации программ
http://www.osp.ru/pcworld/2002/06/163515/

Мир ПК #09/2002
Сергей Андрианов, Использование мыши в игровых программах
http://www.osp.ru/pcworld/2002/09/163980/

Мир ПК #10/2002
Сергей Андрианов, Использование клавиатуры в игровых программах
http://www.osp.ru/pcworld/2002/10/164185/

Мир ПК #11/2002
Сергей Андрианов, Использование клавиатуры в игровых программах (окончание)
http://www.osp.ru/pcworld/2002/11/164381/

Мир ПК #12/2002
Сергей Андрианов, Спрайтовая графика высокого разрешения в DOS32
http://www.osp.ru/pcworld/2002/12/164544/

Мир ПК #01/2003
Сергей Андрианов, Спрайтовая графика высокого разрешения в DOS32 (окончание)
http://www.osp.ru/pcworld/2003/01/164758/

Мир ПК #02/2003
Сергей Андрианов, Текст в графическом режиме
http://www.osp.ru/pcworld/2003/02/165155/

Мир ПК #03/2003
Сергей Андрианов, Точное измерение времени в программах
http://www.osp.ru/pcworld/2003/03/165324/


И еще немного о графике и звуке:

Мир ПК #07/1998
С. А. Андрианов VESA: стандарт новый, проблемы старые
http://www.osp.ru/pcworld/1998/07/159374/

Мир ПК #08/1998
С. А. Андрианов VESA 2.0: программируем в защищенном режиме
http://www.osp.ru/pcworld/1998/08/159480/

Мир ПК #03/1998
С. А. Андрианов Программирование Sound Blaster в защищенном режиме процессора
http://www.osp.ru/pcworld/1998/03/158782/

Если будутт какие-либо вопросы, скорее всего их можно задать на этом форуме в разделе игры.
 Оффлайн  Профиль  PM 
 К началу страницы 
+ Ответить 
Michael_Rybak
сообщение 24.03.2008 22:52
Сообщение #10


Michael_Rybak
*****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 046
Пол: Мужской
Реальное имя: Michael_Rybak

Репутация: -  32  +


Сергей Андрианов это чисто случайно не ты? smile.gif))
 Оффлайн  Профиль  PM 
 К началу страницы 
+ Ответить 

 Ответить  Открыть новую тему 
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



- Текстовая версия 17.11.2024 14:18
Хостинг предоставлен компанией "Веб Сервис Центр" при поддержке компании "ДокЛаб"