IPB
ЛогинПароль:

> Tutorial.Temp, в будущем будет продолжен...
Dark
сообщение 13.05.2003 0:25
Сообщение #1


Знаток
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 408
Пол: Мужской

Репутация: -  3  +


Се начнем повесть сию...

Итак, уважаемые, позвольте мне представить мой туториал №1. :D

Он посвящен основам программирования графики на паскалевском ассемблере. Он предназначен для тех, кого достала тормознутость графики на пасе (а работать с графикой с его процедурами я бы не советовал - мееедленно...), кто хотел бы написать БЫСТРУЮ игру, да и для тех, кому вообще интересен асм.

Внимание: Данные эксперименты не совсем совместимы с модулем Graph, поэтому крайне нежелательно его включать.

Для использования примеров вам необходима карточка VGA, имеющая режим 320*200, TP версии 6.0 и выше, и желание разобраться.

В сегодняшней, первой части, я расскажу о том, что из себя представляет режим 320*200 8 бит, как его врубить, и как с ним работать.

Этот режим имеет номер 13 в шеснацатеричной системе счисления или 19 в десятичной. В дальнейшем 16-теричный вид будет отмечаться буквой h (Например 13h) а десятичный отмечатся не будет (19).

Немного теории:

Раз у нас 8-битный режим, то
1. На каждую ячейку(я.п.) памяти приходится по одной точке! Это просто чудесно! т.к. не рассматриваются случаи, когда в один байт картинки вмещается 2 точки (в 16ти цветных режимах), а то работа по разделению байта - просто геморой.

2.Мы можем работать с 2^8=256 цветами (в отличие от 16 в пасе)!!!!!!!!!

3. Базовый адрес памяти, начиная с которого изображение в графических режимах выводится на монитор, равен 0A000:0000h. следующие 64000(320*200) байта в данном режиме как раз и выводятся на экран.

5. Для возврата из графического режима я буду использовать текстовый режим № 3(80*25*16)

Ну так вот, для того, чтобы менять режимы будем использовать функцию BIOS установки режима:

------------------------------------------------------------------------
Установка видеорежима(прерывание 10h):
На входе:
ah=0 ; Установить режим
al = ; Номер режима
------------------------------------------------------------------------

В нашем случае:

procedure Set13h;
begin
asm
mov ah,00h ; Установить режим
mov al ,13h ; Номер режима 320*200*256цв
int 10h ; Номер прерывания
end;
end;



procedure Close13h;
begin
asm
mov ah,00h ; Установить режим
mov al ,03h ; Текстовый режим 80*25*16цв
int 10h ; Номер прерывания
end;
end;


Хорошо, вот мы и попали в режим 320*200*256 - возможно, скажете вы, - но Graph использовать не рекомендуют, так что же нам здесь делать?

Ну... для начала давайте очистим экран


procedure clscr(col:byte);
begin
asm
mov ax,0A000h
mov es,ax
xor di,di
mov al,[col]
mov cx,64000
rep StosB
end;
end;

Итак, введя этот код вы получите процедуру закраски экрана.

А теперь, давайте я пасскажу о ней поподробнее...

Сегмент - это часть адреса, которая указывает от какой ячейки начинать отсчет смещения. Он имеет размер 64Кб (65536 байт).

В языках программирования используют несколько переменных, которые содержат сегменты, это cs,ds,es,ss,gs,fs. В паскале реально используются лишь первые 4.

cs - сегмент кода, обычно не трогается, ds - сегмент данных, здесь размещаются данные, после использования в паскале желательно восстанавливать. ss - сегмент стэка, в этом сегменте хранится то, что заносится в стек(в ручную или при вызове процедур). Стек - что-то типа временной памяти с последовательным доступом. es,fs,gs - дополнительные регистры, на 'всякий случай'. ;D

Смещение - это вторая часть адреса, которая указывает на я.п. от начала сегмента. Принимает значения от 0 до 65535(по кол-ву байт в сегменте).

Обычно, для адресации я.п. используют индексные регистры di и si, но можно использовать и любые другие.

Сегмент и смещение занимают по 16 бит(2 байта) и преобразуются в 20-ти битный адрес.

mov ax,0a000h  
mov es,ax


Двумя этими командами мы помещаем в регистр es сегмент адреса видеопамяти(A000). Напрямую помещать адрес нельзя, т.е. запись типа mov es,0a000h является неверной!! По-моему это связано с отсутсвием кода команд в системе операций процессора.

xor di,di 


Эта команда очищает регистр индекса di, для того, чтобы в es:di лежал полный адрес начала выводимой памяти... Индекс di используется для "скольжения" по сегменту, т.е. он адресует ячейку памяти с номером, указанную в нем.
Внимание!
Запись вида mov di,5 обозначает адресацию 5-ой ячейки, а
запись вида mov [di],5 обозначает что в ячейку es:di будет помещено значение 5. Правда, в паскале это не так. В паскале для помещения значения 5 по адресу es:di оное значение помещается в регистр, допустим, аl и используется запись вида mov es:[di],al.

mov al,[col] 


Здесь я помещаю в al номер цвета закраски фона.

mov cx,64000   
rep StosB


команда цикла rep повторяет следующую команду. количество повторов лежит в регистре CX.
Ее можно заменить на команду цикла loop:

@l1:
StosB
loop @l1


Команда rep сначала проверяет регистр cx на равенство 0, а затем, если он не равен, убавляет его на 1, если равен, то цикл прекращается и программа идет дальше, в отличие от команды loop, которая сначала уменьшает cx на 1, а затем проверяет его на 0. Т.е. если вы поместите в cx 0, то команда rep не выполнится ни разу, а команда loop будет выполняться 65535 раз(по максимальному размеру cx)

команда STOSB - es:[di]=al; di=di?1.

Помещает содержимое al в я.п. по адресу es:di.
В зависимости от df (флаг направления) уменьшает/увеличивает индекс di на 1. Если df = 0 то di увеличивается а если df=1, то di уменьшается. Поэтому я и указал в описании команды знак ?.
Устанавливается df (df=1) командой std, а очищается - командой cld.



Пример:

program darktut;

uses crt;

procedure set13h;
begin
asm
mov ax,0013h
int 10h
cld
end;
end;

procedure close13h;
begin
asm
mov ax,0003h
int 10h
end;
end;

procedure clscr(col:byte);
begin
asm
push 0a000h
pop es
xor di,di
mov cx,64000
mov al,col
rep stosb
end;
end;

begin
randomize;
set13h;
repeat
clscr(random(256));
delay(20000);
until keypressed;
close13h;
end.



Happy codding!!!!!!!!!!!!! ;D

З.Ы. Если вы хотите немного оптимизировать процедуру очистки экрана - то можете уменьшить значение
счетчика в 2 раза и пересылать сразу по 2 байта:
mov ah,al ;расширяю цвет...
mov cx,32000
rep StosW

команда StosW: es[di]=ax; di=di+2;

З.Ы.Ы. Если вы хотите посмотреть, как будет выполнятся программа, можете ее прогнать пошагово, открыв окно Debug->Registers и нажимая F7.

З.Ы.Ы.Ы. Просьба, если заметите неточности, или у вас есть предложения/просьбы/коментарии - высказывайте все либо на форуме http://forum.pascalnet.ru, либо лично мне по почте.

Copyright by Dark.
Моя почта: darkmaze@yandex.ru ;D


--------------------
- Где я?
- Во тьме.
- В какой тьме?
- Во тьме твоего мозга.
 Оффлайн  Профиль  PM 
 К началу страницы 
+ Ответить 
4 страниц V < 1 2 3 4 >  
 Ответить  Открыть новую тему 
Ответов(20 - 39)
Dark
сообщение 19.05.2003 0:08
Сообщение #21


Знаток
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 408
Пол: Мужской

Репутация: -  3  +


Уже давно мучаю ;D... и второй готовлю... ;D ;D ;D


P.S. и третий... токмо не кому не говорите ;D


--------------------
- Где я?
- Во тьме.
- В какой тьме?
- Во тьме твоего мозга.
 Оффлайн  Профиль  PM 
 К началу страницы 
+ Ответить 
GLuk
сообщение 19.05.2003 15:44
Сообщение #22


Профи
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 775
Пол: Мужской

Репутация: -  0  +


;D без комм.
 Оффлайн  Профиль  PM 
 К началу страницы 
+ Ответить 
Dark
сообщение 21.05.2003 1:20
Сообщение #23


Знаток
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 408
Пол: Мужской

Репутация: -  3  +


Хоть чтото без них ;D ;D ;D ;)


--------------------
- Где я?
- Во тьме.
- В какой тьме?
- Во тьме твоего мозга.
 Оффлайн  Профиль  PM 
 К началу страницы 
+ Ответить 
Dark
сообщение 31.05.2003 15:50
Сообщение #24


Знаток
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 408
Пол: Мужской

Репутация: -  3  +


Извиняюсь за задержки, но у меня щас практика и сессия, поэтому временно отлучен от инета, обещаю в июне отправить исправленный и дополненый туториал ;D


--------------------
- Где я?
- Во тьме.
- В какой тьме?
- Во тьме твоего мозга.
 Оффлайн  Профиль  PM 
 К началу страницы 
+ Ответить 
Dark
сообщение 31.05.2003 15:54
Сообщение #25


Знаток
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 408
Пол: Мужской

Репутация: -  3  +


Он уже существует, но к сожалению не с собой...


--------------------
- Где я?
- Во тьме.
- В какой тьме?
- Во тьме твоего мозга.
 Оффлайн  Профиль  PM 
 К началу страницы 
+ Ответить 
GriKo
сообщение 8.06.2003 14:57
Сообщение #26


Гость






Теперь и я ещё читать буду, только июнь уже настал...
 К началу страницы 
+ Ответить 
GLuk
сообщение 8.06.2003 17:33
Сообщение #27


Профи
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 775
Пол: Мужской

Репутация: -  0  +


?? В плане долгожданный туториал from Dark ??
 Оффлайн  Профиль  PM 
 К началу страницы 
+ Ответить 
___ALex___
сообщение 4.07.2003 23:44
Сообщение #28


Бывалый
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 282

Репутация: -  0  +


да давно здесь не был вот пришёл, а татуриала всё нет
забросили что ли это дело?
чё ж мы критиковать-то будем  ;D
 Оффлайн  Профиль  PM 
 К началу страницы 
+ Ответить 
Alesha_GA
сообщение 6.07.2003 1:39
Сообщение #29


Пионер
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 56
Пол: Мужской

Репутация: -  0  +


Туториал от Dark'a скоро будет готов и размещён. Предположительно в ближайщий понедельник.


--------------------
Deleting...

All RESET
[Return]
 Оффлайн  Профиль  PM 
 К началу страницы 
+ Ответить 
GLuk
сообщение 6.07.2003 5:34
Сообщение #30


Профи
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 775
Пол: Мужской

Репутация: -  0  +


Хватит критики... дело же серьезное. Туториал писать - это не фигня какая-нибудь.
 Оффлайн  Профиль  PM 
 К началу страницы 
+ Ответить 
___ALex___
сообщение 6.07.2003 16:34
Сообщение #31


Бывалый
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 282

Репутация: -  0  +


в том-то и дело что фигня
 Оффлайн  Профиль  PM 
 К началу страницы 
+ Ответить 
GLuk
сообщение 6.07.2003 21:13
Сообщение #32


Профи
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 775
Пол: Мужской

Репутация: -  0  +


Как жисть-то ___Alex___??
 Оффлайн  Профиль  PM 
 К началу страницы 
+ Ответить 
Noname
сообщение 6.07.2003 21:18
Сообщение #33


Гость






Цитата
Как жисть-то ___Alex___??


так, ребята! не наглеть! если хотим поговорить - аська (или через личные сообщения).. если хотим заработать звание - в свободное общение, в крайнем случае. нечего тут флейм разводить!
 К началу страницы 
+ Ответить 
GLuk
сообщение 6.07.2003 21:28
Сообщение #34


Профи
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 775
Пол: Мужской

Репутация: -  0  +


А если это принципиальное непонимание преимущества количества постов в данном форуме, то я складаю (с ош.; авт.) руки; мозги (хоть даже и чуть-чуть); и присутствие. В моем понимании - не от кол-ва постов зависит кол-во мозгов, или как?? ++ ко всему модера тут нет, так что если хочешь - ЗАКРЫВАЙ ТЕМУ - ведь ты же СТАРШИЙ МОДЕР!!=. А флейм - это общение через постпанковское непонимание своего личного альтерэго (это лично мнение почти что проф. психолога).
 Оффлайн  Профиль  PM 
 К началу страницы 
+ Ответить 
AlaRic
сообщение 7.07.2003 6:03
Сообщение #35


...
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 347
Пол: Мужской

Репутация: -  3  +


Туториал - очень хорошая идея! Жду с нетерпением!
 Оффлайн  Профиль  PM 
 К началу страницы 
+ Ответить 
___ALex___
сообщение 7.07.2003 13:30
Сообщение #36


Бывалый
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 282

Репутация: -  0  +


я думаю надо или писать татуриал по обучению асма

и надо их обязательно разбивать на уроки, главы и тп
чтоб была логическая связь ну как в книгах

или "спрашивать народ" на какие темы он бы хотел видет тутариалы
первое я думаю более важно для посетителей форума
щаодно с паскалем они узнают и асм(хотя бы основы)
 Оффлайн  Профиль  PM 
 К началу страницы 
+ Ответить 
___ALex___
сообщение 7.07.2003 13:31
Сообщение #37


Бывалый
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 282

Репутация: -  0  +


а писать о том что захочется - например тема первого татуриала
то тот кто знает ОСНОВЫ асма - сам с этим вопросом разберётся с лёгкостью
 Оффлайн  Профиль  PM 
 К началу страницы 
+ Ответить 
GLuk
сообщение 7.07.2003 14:25
Сообщение #38


Профи
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 775
Пол: Мужской

Репутация: -  0  +


Теперь нужно только кому-то написать туториал... ;)
 Оффлайн  Профиль  PM 
 К началу страницы 
+ Ответить 
AlaRic
сообщение 7.07.2003 14:31
Сообщение #39


...
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 347
Пол: Мужской

Репутация: -  3  +


Dark же пишет  ???
 Оффлайн  Профиль  PM 
 К началу страницы 
+ Ответить 
GLuk
сообщение 7.07.2003 15:56
Сообщение #40


Профи
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 775
Пол: Мужской

Репутация: -  0  +


Правильно... вот уже месяц, СКОРО будет готово. Да и самого его чой-то не видно...
 Оффлайн  Профиль  PM 
 К началу страницы 
+ Ответить 

4 страниц V < 1 2 3 4 >
 Ответить  Открыть новую тему 
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



- Текстовая версия 31.05.2024 14:23
Хостинг предоставлен компанией "Веб Сервис Центр" при поддержке компании "ДокЛаб"